拉上朋友“当牛马”,还能直接“干掉”差评顾客的奶茶店模拟器
创始人
2026-07-31 04:23:41
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如果说世界上有什么是比“工作”更令人容易感到烦躁的,那么只能是“打白工”和“贴钱打工”了。但偏偏玩家之中确有这么一群人,白天累得想摔键盘,晚上却主动回到一众“上班模拟器”游戏中,对着虚拟顾客忙前忙后!

我想或许这就是班没上够吧(误)我想一定是这些游戏有着别样魔性的魅力吧!今天要介绍的《奶茶店模拟器 - 重生之我在冰堡甜城当店长》,便是一款让人投入其中、3D拟真模拟的奶茶店经营游戏。支持1-8人联机游玩。

看到游戏的标题,就不难联想出10万+字数的网文小说。过劳死牛马猝死转生,意外回到过去并再来一世,下定决心将不靠系统、不靠未卜先知,全凭起早贪黑、顽强拼搏,干最多的活、挣最少的钱,只为了先发一步,干垮“觅血冰城”!

要问有何等天大的仇怨,竟让人疯狂至此、执着如此?且V我50,聆听他的过往人生~

当然,实际上,本作的标题更多只是个颇为响亮、吸引眼球的“宣传大喇叭”,目前也没有展现啥剧情要素,所以并不会有什么前世记忆或复仇目标,硬性鞭策驱使玩家当牛做马。

整体就是从零开始做饮料、卖奶茶。从标准的第一步“选个商标、设计招牌、起个店名”开始,经营销售,不断解锁配方、购置设备、装修店面。

由最基础的柠檬水,一杯杯做大做强,也随着等级提升和资金积累,陆续解锁的咖啡、珍珠奶茶、水果茶等等五花八门的新产品。

偶尔也可以去城里逛逛、探索地图、与一些特殊NPC互动,并种地、钓鱼、翻垃圾、摘野果、刮彩票,顺便干掉一两个敢给差评的顾客。

本作的流程还是相当拟真还原的,从刷卡/现金/找零在内的接单收银,选择卖大/中/小杯与定价、装修进货,再到制作方面的选杯型、贴小票、投放配料、加糖加冰、塑封还是加盖、塞粗吸管还是细吸管,诸多细致划分的步骤、由玩家一步步完成、一次次重复。

整体游戏包含120多种饮品配方,从经典的珍珠奶茶到各种花里胡哨的水果茶、奶盖、咖啡特调,随着菜单的丰富,什么煮珍珠、煮绿茶、磨咖啡豆、切水果等等操作不断袭来。

每种饮品各不相同的所需设备和操作流程,也是让游戏随着客人的增多、菜单的丰富,变得越来越手忙脚乱、急头白脸~

整体多人联机模式下,也能拉上几个朋友一起开店,分工做奶茶、收银、打包、送外卖,也支持创意工坊、mod内容,带来了游戏内容的拓展空间!

虽然小伙伴不太可控,想要高效配合、却总是整出个搞笑配合;并且,也没法掏出个铜头皮鞭将乱花店里钱抽彩票的家伙、抽的陀螺一般旋转,但毕竟混乱本身就是联机乐趣的一部分,也能比一个人玩要更加人手充裕、有趣!

应该说,本作整体保持着这类“模拟上班”一贯的上头体验,初期新鲜感丰富。虽然也会随着店铺品类变多、操作步骤变复杂、要求着玩家进行熟练工般的重复劳动,的确仿佛回到我开头的那个疑问一般——为啥会有人喜欢下班时间上班呢?

但实际上,那也得是新鲜感耗尽之后的事了。而开头所谓的疑惑,也本就是一种混淆概念的混为一谈~无论是从加油站、开飞机、酿酒、清洁工,还是到本作的做奶茶、搞外卖订单、店铺经营。

模拟器类型的游戏,一直以轻松休闲、零压力的方式让尝试一种又一种职业与操作,不断解锁与开拓的新鲜感,而无论是种田、还是上班,游戏里的所谓“忙”,更多也只是一种自愿、一种上头、且可随时暂停的假象,而带来的乐趣却是真实不虚的~

总之,对于喜欢这种拟真上班/手作流程、模拟经营类型的玩家来说,本作的内容体量撑个几十小时应该问题不大,感兴趣的小伙伴不妨入手试试~

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