《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》试玩报告:迈出下一步
创始人
2026-08-05 05:16:00
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“变化不大”

严格来说,《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》的第一次公开,并不在游戏展会,也不在官方社媒,而是在《英雄传说 空之轨迹 the 1st》的游戏结尾。而它隔年即发售的选择,也出乎了许多玩家的预料——毕竟,Falcom目前还“欠着”的游戏可不少。

快节奏的发售模式,遇上了Falcom“一年两作”方针的正式落实,让我对《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》产生了不小的好奇——好奇比起完全重新制作的《英雄传说 空之轨迹 the 1st》,作为续篇而存在的《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》是否还能为玩家们带来一些惊喜。

感谢云豹娱乐的邀请,我们再次受邀前往日本东京,参加了Falcom和云豹娱乐共同举办的线下活动,在聊了很多有关近期新作话题的同时,也试玩到了《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》的部分内容。

需要说明的是,由于本次的试玩内容仅为游戏开篇部分,所以无论是战斗还是其他系统,实际上都只是较为初始的状态,还无法彻底窥探全貌。

其实在进入游戏前,就有些值得说道的内容。原版《英雄传说 空之轨迹SC》在当时采用了一个较为新颖的设计,让玩家可以直接继承《英雄传说 空之轨迹FC》的游戏通关存档,以获取一些奖励。

与其他大部分“轨迹”系列作品只是给玩家们发放一些“时尚小垃圾”不同,《英雄传说 空之轨迹SC》的设计除了可以获得一些道具外,还可以让玩家直接继承《英雄传说 空之轨迹FC》的角色等级(存在封顶限制),并影响游戏内的部分支线对话内容。

这其实是在变相向玩家们传达,《英雄传说 空之轨迹FC》与《英雄传说 空之轨迹SC》实际上是一整部游戏——彼此无法分开,也不建议单独游玩。

但可惜的是,由于此次活动为游戏试玩,虽然根据商店描述,《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》依旧提供了存档继承功能,但还是无法确认是否完整沿用了这种设计。

但出乎我意料的是,《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》在正式开始游戏前,给玩家加入了一个可选择的前情回顾剧情。这在“轨迹”系列中其实也并不是什么罕见的设计,但在其他作品中,这部分内容大多仅是以“PPT+文字”形式进行呈现,对前作剧情的复现提供不了太大的帮助。

可在本作中,前情回顾改为了由艾丝蒂尔亲口以全语音的方式传述《英雄传说 空之轨迹 the 1st》每一章的故事,并附带了完整演出,这实属用心之举。

与《英雄传说 空之轨迹FC》不同,《英雄传说 空之轨迹SC》第一次在游戏OP中引入了人声歌曲,这一点也被继承到了《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》中,本作的选曲依旧是那首经典的《銀の意志 金の翼》,演唱者则是Falcom玩家们熟知的佐坂めぐみ,风格也与她在《英雄传说 空之轨迹 the 1st》中的表现相类似。

值得一提的是,虽然Falcom总是倾向把最好的演出留给游戏OP,但就目前的信息来看,似乎《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》在游戏演出上也有了不小的进步——《英雄传说 空之轨迹SC》本来就是大场面数量比《英雄传说 空之轨迹FC》更多的作品,或许可以期待本作在一些关键剧情节点的演出表现。

有些遗憾的是,由于试玩的篇幅限制,剧情进度还不够深入,所以没能提前确认“那位声优”在本作中的具体表现,只能等待并心存希望。

而战斗部分,就像前文所说的,《英雄传说 空之轨迹FC》和《英雄传说 空之轨迹SC》本质上是一个故事的上下篇,所以系统之间有着较高的共通性。《英雄传说 空之轨迹 the 1st》与《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》也依旧是这种关系。

《英雄传说 空之轨迹the 2nd》采用的依旧是《英雄传说 空之轨迹 the 1st》那套原野与指令战斗无缝切换的模式,系统主体保持了高度的一致,仅有一些微小的区别。

举个例子,在《英雄传说 空之轨迹 the 1st》的剧情中后期,艾丝蒂尔与约书亚可以在原野战斗时使用强力的“搭档攻击”,共同打击敌人。而在《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》,这个系统更名为了“勇猛突袭”,不再有严格的角色限制,成为一项常驻的功能。

《英雄传说 空之轨迹SC》本就相较《英雄传说 空之轨迹FC》拥有更多的可控角色,这也就意味着在《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》中,“勇猛突袭”可以构建更加自由、种类也更多的组合,算是丰富了一些战斗体验,同时也没有增加上手难度。

在指令战斗部分,本作也引入了敌人的“S-Break”,允许敌人像我方角色一样,在行动轴中通过“S-Break”,无视行动顺序立即释放强力技能。这个设计在系列中也不是第一次出现,最大的作用自然是为战斗注入不确定性与考验玩家的随机应变能力。

至于其他系统与玩法,就目前的内容来看,《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》几乎与《英雄传说 空之轨迹 the 1st》没有什么本质区别,无非是你到时候可以在游戏里获得一些更强力的“回路”罢了。

比起《英雄传说 空之轨迹 the 1st》时期的充满未知,《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》的轮廓更加清晰。或许这会带来一些重复感,但可以明确的是,本作的故事将是整个“空之轨迹”系列的高潮。

而这,是简短的试玩所无法涵盖的。

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