超极限狂潮,大家有玩没?和以前的限时玩法 一样,最初上线时我的态度基本都是带搭不理,偶尔有点碎片时间有可能会考虑玩一下,这一玩可不得了,上头,那是真的上头。
毫不夸张的说,这应该是机关百炼之后最好玩的限时玩法,当然这仅仅是我的个人观点。

而好玩的点在于数值近乎无限成长,以前觉得排位巅峰赛皮肤的特效太花哨,现在巴不得更抽象一点,满屏挤着大号英雄,个个法天象地,出门都不走寻常路,直接坐火箭,我只能说玩起来太爽了。
也不同于觉醒之战,一个英雄发育起来按着对面五个在泉水揍,这个玩法虽然超标,但不至于死不掉,因为策划贴心的加了一个斩杀伤害,就是防止英雄死不掉。

这个玩法我连续玩了好久,试过不少英雄,但目前体验下来有两个英雄玩起来是最爽的,哪吒和武则天。
下面来分享一下我的观点。
哪吒
开局选择技能命中英雄加层数,buff选择巨大化,因为英雄越来越大,血量也越来越厚,很契合哪吒需要不断叠层靠被动烧人的特点。

这个玩法的爽点在于不断地打架,如果为了发育而去刷野带线,就失去了游戏的本质,而超高的技能CD可以让你时刻可以保持战斗状态。
哪吒的好玩之处就是我可以随时进行参团,直接冲进去来回翻滚,只要你避开同样选择巨大化的英雄,专飞射手,那是真的爽。

游戏内血条多如牛毛,这还是我出输出装的因素,如果出个霸者重装,那效果估计会更夸张。
后期的哪吒虽然不至于无敌,但进场后因为有免伤,有高额的双抗,甚至我还出了纯净苍穹,硬顶着集火的伤害也能抗很久,而这个期间足够你把对手全都打成半血以下,甚至击杀射手了。
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破军是唯一的纯输出装备,不需要多说,半血以下真伤伤害更高,而怒龙剑盾建议必出,这个装备是根据 英雄血量造成伤害的,这个巨大化玩法就是加血的,所以伤害不容小视。
最后一件霸者重装,大幅撑血,根据英雄百分比血量而加,什么含金量不言而喻。
武则天
因为选择buff的时候到期,所以选了个巨大化,以为这场会很难玩,没想到打开了新世界的大门。

先来张动图给大家看看,没想到法师也能当近战玩。
因为技能CD超短,几乎是无限丢球,控制相当频繁,大招配合无象神器CD就十秒左右,相当夸张。
近战不断丢球,二技能可以推人也不怕近战,虽然伤害可能没那么高,但操作起来很过瘾。
开局选择技能命中英雄增加buff,因为武则天大招CD极快,所以蹭buff速度非常快,每一次我都是第一个达到阶段性buff的,尤其喜欢中路大乱斗,顶着伤害去丢球都没问题。
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出装倒是没有出什么肉,大家可以参考这一套,后边伤害打不出来我就补了个贤者天书,换成霸者重装会更肉。
那么你玩超极限狂潮,有没有发现什么宝藏英雄呢?评论区分享一下吧。