大家好我是指尖,8月13日正式服更新,提前上线了七夕的活动,小李飞刀即将来袭,但很多玩家的关注点却并非皮肤,而是刘备这个英雄的调整。

很多人看到这个调整,还没有仔细去看数值就会下意识觉得是削弱伤害加强机制,实际上不能这么简单的下结论。
首先,被动效果新增了弹丸可穿透非英雄单位的设定,相当于说敌人站在兵线里不再影响刘备的输出。

甚至能兵线英雄一起打,不影响清兵刷野的同时还能对英雄造成伤害,在想线上抓人,或者野区入侵的时候会减少很多意外的发生。
一技能新增的二连射是白给的,贴脸触发。

外圈是原本的爆裂弹,内圈直接变成双喷,策划这个做的很贴心,这样就能明显区分出强普的形式。
不过不要觉得只要进了内圈,触发了双喷就是打满了伤害,依然要完全贴脸才行,刘备的霰弹枪每次可以发射四发子弹,因为是呈扇形的范围,自己在双喷极限距离时只有中间两颗子弹命中目标,贴脸后四颗全中,伤害才能打满。

不得不请出我的早年画作了,这么看总归明白了吧。
因为只有中间两颗子弹可以打出暴击,且单发AD加成不高,因此刘备并不适合走纯暴击的路线,但宗师之力这种触发强击的装备收益却是不低,可以考虑入手。
另外多提一嘴,刘备被动的穿透层数,在触发时已经享受到了该层数的穿透,而不是命中目标先触发,第二次攻击才享受穿透,所以他的瞬时爆发才能这么高。
而关于爆裂弹的调整,其实我觉得算加强,为啥这么说?

本次削弱的点在于爆裂弹命中目标之后的扇形伤害,原本的数值比现在高一点,但直接命中的首个目标伤害却是加强了的。
简单来说,这波调整,一技能不管是对单体的消耗还是贴脸爆发,都要比调整前更强。
当然了,代价就是大招移除了额外的射程,这个削弱也的确影响不小,但和加强的输出能力,以及不再被非英雄单位阻挡伤害的设定比,还是能接受的。

首日的胜率方面,巅峰赛和顶排均下滑了2.1%,不过这不重要,因为原本刘备极低的出场率就证明了这个胜率是绝活哥在硬撑,出场率暴涨的情况下,涌入大量非专精刘备的玩家,胜率下滑也是情理之中。
其实胜率降低的幅度,和出场率的涨幅比,我仍然觉得这波调整对刘备加强有着至关重要的作用,因为哪怕是削弱之后,依然全面在51%胜率以上,要知道这可是第一天调整。
如果后续玩家对这个改动的熟悉程度加深,可能后续依然有涨幅的空间也说不定。
总结:看似胜率下滑的削弱向调整,但如果你结合暴涨的出场率来看就完全能理解了,从机制和数值来看,有加强也有削弱,但我个人倾向于加强大于削弱,毕竟这个游戏伤害数值能抵消机制上的不完善,你觉得呢?