预约突破7000万:腾讯“王者新作”正式定档9月10日
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2026-08-28 01:45:58
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8月27日晚,《王者万象棋》在多个直播平台举办了定档发布会,并在会上正式宣布:产品全网预约量已突破7000万,且公测定档2026年9月10日——移动/PC端同步上线。

除了公测时间落地,让IP粉丝积累多时的期待有了着落,今晚这场发布会的可看性也着实出彩——节奏够快、干货颇多,甚至称得上是星光熠熠。

除了有制作人Donny详解《王者万象棋》的玩法亮点,并正式启动“王牌英雄企划”,官方还请到了知名魔术师刘谦在现场以魔术形式展示玩法核心乐趣并公布了上线时间。

主播吕德华、电竞选手刺痛、知名歌手黄子韬等嘉宾也都在各个重磅环节登场,对游戏后续的内容规划、赛事布局、跨界联动做了相应展示。

看来《王者万象棋》所做的准备,比我们预期中的还要更充分,也更多元。

一刷、二养、三炸场:必须好上手

作为王者IP矩阵的一分子,《王者万象棋》面向的用户群体自然相当广泛,那就难免会触达到部分此前从没接触过自走棋玩法的新人。如何让基础不同的玩家,都能迅速融入集体——这可能是游戏上线后的首要命题。

针对上手问题,首先《王者万象棋》会将王者玩家对英雄及整个IP的熟悉感,有效延续到本作中。

就像发布会上制作人Donny提到的:“这是一款王者玩家进来就会懂的游戏”。

源自《王者荣耀》IP的85位英雄、18位棋手将在《王者万象棋》的上线版本中悉数登场,英雄的技能、定位与阵营关系一脉相承,王者玩家无需重新学习,上手即能理解。

其次,游戏的核心规则也很好理解。

发布会上,制作人将本作核心玩法概括为“一刷、二养、三炸场”:刷是刷新手牌找到想要的英雄;养是用各种方式把英雄等级养起来;炸场则是英雄养到高等级后,技能效果和美术演出会有质变式提升。

英雄等级上限高达999级,从1级起,10级、40级、100级都会迎来关键成长节点——整个“刷养炸”的节奏感会让人很上头。

而且针对“玩家上手”,《王者万象棋》还有专门设计。

王者开黑搭子的亲密度将在《王者万象棋》中得到继承,组队排位时,队伍成员可直接共享队内最高排名来结算,一人登顶、全员上分——比较容易获取正反馈。

灵宝AI则能实时根据战局“手把手”指导操作,玩家还能邀请1v1私教进行专属教学,上线前游戏官号在各大社交媒体推出的“王者万象棋预习班”,相关话题内容也提供了各类新手攻略。

而在确保玩法内容“好上手”之余,本次发布会还对《王者万象棋》围绕整个王者IP展开的长线运营思路做了部分展示。

比如《王者荣耀》游戏内,目前就已上线了全新玩法“王者万象棋·迷你战”,玩家可通过这一玩法提前体验《王者万象棋》的特色,和好友比拼排名。

另外《王者荣耀》全新英雄王维CG也正式公开,王维将在《王者荣耀》与《王者万象棋》同期上线,届时玩家能在万象棋的牌桌上体验王维的技能特色。

很显然,依托于整个IP的内容沉淀,《王者万象棋》后续的拓展性是难以估量的。发布会上同步放出的建木赛季预告,就展示着产品稳定、持续的更新能力,为长线运营提供了充足的内容纵深。

电竞赛事:发扬IP优势,构筑“全民参与”生态

有了扎实的玩法和长线内容规划,自然还需要相应的赛事来炒热IP生态。

《王者万象棋》电竞负责人唐然,也在今晚的发布会上正式揭晓了本作的赛事企划。

《王者万象棋》赛事将拥有百万级奖金池加持,以“人人都能参与、人人都有机会、人人都有荣誉”为宗旨,去逐步搭建一个受众广泛、能健康循环的赛事体系。

对于具体如何落实规划,发布会上也给出了颇为细致的分享。

首先依托“王者赛宝”的便捷办赛能力,实现人人皆可办赛、处处皆可开赛。而赛事积分体系同步推出,则让每一次参赛,都能积累“个人万象电竞排名”。

未来赛事还将走进全国百所高校、城市商圈与上千个社群,让比赛深入到各个场景。首赛季决赛,更是将于今年下半年落地成都。

发布会上,黄子韬也在电竞介绍环节,正式官宣ZT.CLUB战队(俱乐部)加入《王者万象棋》电竞之路。

据悉,从游戏内测开始,黄子韬就投入了大量时间去研究阵容与打法,一度被抓拍到在成都街头玩《王者万象棋》,堪称是核心玩家。因此他将以亲自下场组队的方式,为这款新品的赛事生态注入一股“明星势能”。

发布会结束后,《王者万象棋》“王牌之夜”表演赛随即迎来决赛,用精彩表演向玩家展示了“刷养炸”的对局魅力。从明星表演赛到全民赛事体系,从新手预习班到职业战队入局,虽然距离游戏上线还有一小段时间,但建立在“人人可上桌、处处可开赛”理念上的大众赛场,已颇为深入人心。

腾讯生态,能将“万象棋”托举到何种程度?

最后还得提一提,作为腾讯着力推进的大IP产品,《王者万象棋》所拥有的强大联动生态布局能力。

比如发布会上,腾讯天美市场中心总监刘星伦就登台宣布,《王者万象棋》将携手华润万象生活,成为“万象次元城市合作伙伴”。

简单来说,就是双方将以“虚拟万象之都落地现实万象商业”为核心,结合线上游戏空间与线下城市商业场景,把屏幕里的策略对局,转化为年轻人面对面互动的潮流社交新载体。

此次合作以深圳万象天地为全国首站,联动成都及全国百座万象商业,打造“万象组局·百城牌友派对”,让“农友一起打牌”这一大众社交方式在城市商业空间中焕新升级。

粗略一看,这似乎又是腾讯系产品依托生态优势在高举高打,但仔细想想,《王者万象棋》从玩法到赛事,再到贯穿线上线下的跨界合作,其实发力方向都颇为一致——即全力围绕“万象棋”那种随时来一盘的参与感及足够深度的玩法拓展性,去构筑足以延伸到现实生活的氛围感。

说白了,“打牌”天然就有社交性和传播度,也适配各层级比赛,更适合在线下场景构建各类活动。综合《王者万象棋》的整体玩法设计及生态可塑性,我们对其后续走势的观察,想必不能仅停留于“自走棋”这单一标签上了。

无论如何,本作的成熟形态已近在眼前,有待上线后再做进一步的体验和报告吧。

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