劳尔斯11重伤设备更换? 在s11中,设备系统有了很大的调整,今天小编给大家带来传奇联盟s11重伤设备的变化详细说明,让我们来看看。

由于新版本的全能吸血,导致重伤设备的需求进一步增加。
由于现有的重伤装备的设计有明显的缺陷,所以重伤装备进行了重做,现在三大类英雄,物理。法系,坦克都有自己的小件重伤了。

为了统一,三件设备的价格都是800,都可以通过一定的条件施加持续2秒的重伤效果(物理的最容易施加重伤条件,所以基值最差,坦克的基值不能稳定触发,所以基值最好)。
大多数情况下,40%的重伤只能满足紧急需要,但如果测量对方的反应,重伤程度可能不受限制。 所以升级版的小重伤可以达到更好的效果。
这三件重伤效果一共能升级为五种重伤大件,比起老版的三件,更细分了英雄定位的需求,五件分别对应暴击系,常规物理系,爆发类法系,功能类法系/法系辅助,坦克。





与其他大件相比,这五种设备的整体价格更便宜,毕竟,这更适合特效。 这些装置的常见特效也是更容易触发40%重伤的条件,但它们都有一个先进的条件,一旦满足,重伤的效果就可以提高到60。 能有效抑制各种血魔(当然不认为重伤可以叠加,多次重伤只取最大值)。
以上是传奇联盟S11重伤设备变更的所有内容,我们都理解。
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