Epic Games首席执行官蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)表示,苹果2021年收费结构的变化对独立开发者非常有利,但在很大程度上不会解决他对App Store的苹果税的抱怨。
苹果公司(Apple)今天(11.19)上午宣布,从2021年开始,在AppStore财年收入不到100万$的所有开发商,将从30%降至15。
苹果公司表示,它的“小商业计划”对大多数开发者来说是个福音,但Sweeney在推特上表示,它不是。
Epic Games对苹果提出的核心指控之一是它获得了App Store全部收入的30。 虽然降低小开发商的成本似乎确实解决了Epic诉讼中提出的一些问题,但Sweeney坚持认为,大多数应用程序内购买来自高收入出版商。
因此,发行人将继续提高应用程序内购买的价格,以抵消所谓的“苹果税(30%的抽签)”,并最终将苹果抽签的增加成本转嫁给玩家。
“我很高兴苹果能为独立开发者提供更好的交易。” 斯威尼在推特上回应了批评:“但95%的应用程序都在较大的应用程序中,苹果仍然拥有30%的应用程序,因此这不能减轻消费者的高价格负担。 “
例如,堡垒之夜(FortressNight)被下架,在游戏中添加了更便宜的直接支付系统,绕过了苹果的平局,开启了两家公司目前的法律大战。 史诗游戏认为,除其他因素外,iOS应该是一个更开放的平台,不应该强迫开发人员只使用苹果的支付系统。
在所有由此产生的法律文件中,Epic坚持认为诉讼是为了推翻苹果公司对大型开发商的不公平待遇。 虽然他在另一条推特上说,苹果最近的决定是“朝着更好的方法迈出的积极一步”,但他的评论表明,Epic并不满足于这一变化。
“我们不会为更低的平局而战。 史诗正在为移动平台公司、商店和支付提供商之间的公平竞争而奋斗。 如果i OS打开有竞争力的支付和商店,即使苹果自己的支付服务仍然提取30%,我们将很乐意返回。” “苹果30%的佣金没有错,只是一笔糟糕的交易,”斯威尼补充说。 苹果阻止了竞争对手的商店和支付服务,这根本没有给开发商提供好的交易。 “