火箭联盟的开发人员证实,需要完整的本地移植来支持120fps,前几代的PS5游戏。
Psyonix在接受Eurogamer采访时证实,PS5版本的火箭联盟没有像Xbox系列X上那样获得120选项,因为游戏需要一个完整的本地端口,而不仅仅是一个像微软主机这样的小补丁。
他说:“我们队今年的主要重点是我们最近的自由球员过渡和更新主要的特点,比如我们的锦标赛系统。 正因为如此,我们必须就我们还能实现什么做出艰难的决定。 在Xbox系列X|S上打开120Hz只需要一个小补丁,但在PS5上打开需要一个完整的本机移植,这取决于如何在主机上实现向下兼容性能力。 不幸的是,由于我们的重点是其他地方,我们无法达到120帧。 “
根据Digital Foundry的编辑Richard Leadbetter,这一点在将来可能会改变,但要取决于索尼重新调整工程资源、从PS5转回PS4的决心。
索尼目前限制了120帧专门为PS5设计的游戏,这意味着PS4强化游戏,如火箭联盟和使命召唤:剧院不能利用这一功能。
理论上,索尼有可能调整这一点,因为PSVR游戏可以运行到P最高120在1080分辨率Hz,但它需要大量的工作。 我的猜测是PS5工程资源是否可以重定向到PS4。 在这种情况下,球似乎真的在索尼的一边。 “