云顶游戏S4测试套装9.8换装,刺客忍者夜影集体起飞
云顶之弈S4测试服9.8改动,刺客忍者夜影集体起飞

云顶之弈S4测试服9.8改动,刺客忍者夜影集体起飞

昨天测试服做了很多改变。 第一件也是最重要的是,白天的BUG消失了,黑夜和三国都被削弱了,但忍者和夜影系统集体起飞。

云顶之弈S4测试服9.8改动,刺客忍者夜影集体起飞

夜游:所有朋友得到20/20/50加额外0/60/100加额外0/50/75加

黑暗之夜:每3次攻击跳入后排,导致100/300/500额外伤害增强到100/450/750

三个国家:200/500/800生命和20/50/80被削弱到20/70,每赢一场加10,最多50。

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蓝色消耗从80减少到70,装甲从25增加到30。

利桑卓四星技能削弱50伤害。

猴子增加了50人的生命,眩晕从1.5/1.75/2增加到1.5/2/3,技能伤害从200/230/260%增加到225/240/275

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乌贼攻击速度从0.75降低到0.7,四星电池持续时间从15降低到13。

西拉斯四星伤害

血劫减少50%,攻击速度从0.8降低到0.75

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Akali技能伤害增强125/200/400

基南技能伤害250/375/700

千珏攻速: 0.75 >>> 0.8

觉技能伤害:400/600/1000

小杀法强奖金:1/3/9

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艾希礼:攻击:75

蓝色:0/50

莫甘娜

技能伤害:300/500/3000

锐雯

盾牌:225/350/1500

小猪

血容量:850

蓝色:50/150

狼人

恐惧时间:1.5/2/4

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蓝色:0/60

技能伤害:300/450/3333


无尽:

获得75%的临界罢工率和1%的临界罢工率。


需要知道的BUG修理:

不要开始一天,偶尔增加攻击速度(BUG抢劫当天消失)

赵鑫更正法术加成

日炎可以正确的判定2格内单位了

Yonne和Thurti是正确的

男人的刀和猴子不会打破盾牌

小心不要嘲笑敌人

蛇会朝着正确的方向晕眩。

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今天给大家一个很特别的套路就是新刺客系统,暗夜系统的玩法,暗夜测试衣服今天都加强了,让原来的阵容完全是T0,你甚至不用担心找到夜影。 因为现在的夜影有过去4个夜影的强度。

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前期还是建议强势启动日炎,尤其是派克在刺客,跳后排群烧能力特别强,几乎相当于群红BUFF,前期不要刻意找天选,什么天选直接强势,保证前期成功。 几乎所有的例行公事都必须更换。 而S4重装和战士都是纯工薪族,S4因为石鬼的存在不需要很强的前排。

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5人口两个神盾给群体盾,加上两个夜影,但是主要是日炎派克打伤害,虽然劫火炮更强,不过走连胜很难完美装备,而且这个阵容后期一群五费大哥,肯定是不能卖血的,夜影自身生存能力很强,找复活甲防AOE然后各种堆输出装即可,就像S3玩小丑一样,虽然火炮最强,但是饮血无尽羊刀什么的也可以,而且夜影被整体加强了,找天选的灵活度就大幅度增加了。

前期工作不一定是如果抢劫,没有抢劫阿卡利基南就可以,这只抢劫被削弱了,其余的都加强了。

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前期基本上是了解一些S4强单卡,强单卡和过去类似,主要是重新安装战斗机猩红这些,可以让白天燃烧更长,早期不会很短的伤害,自由组合连续获胜,快速到8个人找到大哥,早期不需要抢劫,因为猩红月与阿卡利更强,你也可以六个猩红匹配抢劫或阿卡利,然后慢慢转这个阵容。

至于为什么不直接去9猩红,首先,你可能不会选择猩红,而9猩红的晚贼很弱,9猩红往往没有人能战斗。

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有六个人猩红,六个猩红,六个猩红,或者一堆沉重而松散的克制,四个忍术,四个忍术,猩红月这个脚镣很有趣,不到八个人,都很强壮,依靠Gallio和太阳炎可以击中一吨的伤害,可以是忍者,但一旦进入后期,我们就开始拉胯,我们要的能力是猩红的工作,场滑一张晚牌,前期很难抓到任何一张后牌。

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最后50块梭哈找大哥凑齐完整3暗夜即可,暗夜因为自身生存能力很强,前排是否特别顶问题都不大,因为会隐身,所以不怕某个大哥死了后排转火秒暗夜,而且暗夜单杀能力特别强,对面反而是要担心后排的情况,比较怕的就是9森林老鹿这种前排特别顶能吸血的对手。

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后期9号秘术是最合理的,狼人后期太缺乏存在感,瑟提加斗士提升也很小,没有秘术提升那么大,其实这个套路今天忍者集体强化,也可以换成暗夜刺,但是强度兔子没有测试,你可以自己试试。

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理论上,宽容的节奏更好,因为前排的谨慎节奏比吴飞大哥快,所有的集体替换,忍者实际上比一组五费更容易替换,但这将缺乏玉剑,莫嘉娜的技能太慢,但问题并不大。

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一张演练的新图片已经更新,4K桌面版每个人的私人信件回复1可以获得,兔子把每个英雄的头和名字一起做成了一张照片,让每一次阵容都忘了改名,我是一个普通的天才。