德国消费者在2020年上半年在游戏上花费了37亿欧元
2020上半年德国消费者在游戏上花了37亿欧元

数据分析机构联合发布的数据报告AppAnie和Gfk显示,仅在2020年上半年,德国博彩业就赚了37亿欧元,比去年同期增长了27。 相比之下,2019年整个德国游戏市场为62亿欧元,加上年底家庭游戏主机PS5和Xbox系列X/S上市,也将为整个德国游戏市场带来更多的收入。

根据德国游戏贸易机构Game的一项研究,游戏行业的高增长主要是由于冠状病毒的流行,超过三分之一的来自世界各地的消费者说,他们通常在流行期间增加游戏市场,

该行业增长最快的收入来自游戏内购买(内置付费软件),金额为15亿欧元,同比增长35,

第二类收入来自硬件消费,包括个人电脑,游戏主机和配件购买,贡献13亿欧元,高于2019年的11亿欧元

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