团结已经与乐高团队合作,并推广了新的项目Microgame——与标志性的积木,以更简单和更有趣的方式引入与游戏开发相关的概念。
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根据官方博客,Unity说,即使那些没有游戏开发经验的人也可以在一小时内建立和运行游戏。 乐高微游戏要求创作者下载Unity引擎,在这里人们将学习游戏引擎是如何工作的,并能够学习内置在游戏引擎中的教程。
当您解释基础知识时,Unity鼓励Microgame用户在编辑器中自定义和创建自己的场景,而那些可下载的mod将帮助他们。 例如,帮助他们引入新的概念,如新的敌人,新的字符等。
微游戏项目本身并不是最新的;Unity之前使用过一个程序,向广泛的用户介绍游戏开发的概念。 和最新的乐高风格的Microgame一样,过去版本的程序为初创游戏制造商提供了一个起点,并允许他们使用各种mod和自定义项编辑他们的项目。
团结表示,乐高的加入是为了帮助人们比较游戏开发的概念和已经知道的东西。
“将著名的乐高元素与Unity可伸缩性和和工作流程结合起来,乐高Microgame是演示虚拟积木如何像真实积木一样连接的理想工具。” 团结解释说。 通过从物理世界到虚拟世界的模拟,我们为用户提供了非凡的、真实的体验和各种扩展和集成游戏功能的方法。 “