《看门狗:军团》是首款同时登陆本世代和次世代平台的育碧游戏。外媒DSOGaming今日发布了《看门狗:军团》的PC版性能表现分析结果,一起来看看这款游戏的表现如何吧。
全文如下:
对于这个PC版本的性能分析,我们使用Inteli9900K CPU,16GDDR43600MHz内存,AMDRadeonRX580和RXVega64,在显卡NVIDIARTX2080Ti和GTX980Ti上进行测试。 视窗10用于软件64位系统,GeForce457.09驱动器,Redeon肾上腺素2020Edition20.10.1驱动器。 即使最小的图片质量设置也需要超过4G的显示,所以我们没有使用GTX690进行测试。
育碧软件提供大量的绘画质量设置,供玩家调整。 不幸的是,这些设置对CPU占用没有任何影响,这是本工作中许多PC播放器最受限制的地方。 事实上,内置的运行程序并没有充分反映实际游戏的性能。 而且这个测试不会覆盖DLSS和光追求。
为了测试本作在多种CPU线程下的表现,我们分别模拟了双核、四核与六核CPU环境。关闭超线程之后,模拟双核遭遇严重卡顿,完全无法运行游戏。开启超线程之后,模拟双核在测试场景中可以达到最低43fps平均64fps的效果。使用其它CPU环境设定也可以流畅运行游戏,不过在实际运行过程中,驾驶时的帧率会掉到50fps左右。
对于旧世代CPU来说,情况就不怎么乐观了。我们的Intel i7 4930K无法在终极画质下流畅运行测试场景。在1080p和1440p分辨率下,帧率掉到46fps。有意思的地方在于旧世代的Inter CPU无法达到极限。CPU占用率虽然在60%以上,但一直没有接近90%或95%。这款游戏可能比较依赖内存频率,这也是很多PC配置的瓶颈。
幸运的是,新CPU的用户在调整一些设置后可以达到稳定的60fps。 使用以下设置,我们实现了稳定的60fps,最小帧速率为62fps。 在测试环境中
看门狗:军团还需要一张高端显卡来运行。 您可以看到,测试设备中唯一可以在60fpsp/1080p最终图片质量中运行内置测试场景的显卡是RTX2080Ti。 使用GTX980Ti实现“主机”体验(帧速率方面),而RXVega64可以提供50fps体验。
在2560*1440分辨率下,我们的GTX980Ti因其6G显存达到了显存限制。RX Vega 64能够得到比本世代主机更好的帧率和画质。4K分辨率下,GTX980Ti和RX Vega 64都达到了显存限制。而RTX2080Ti也无法提供可以被PC游戏标准接受的运行表现。
在质量方面,看门狗:军团比以前的工作要好。 更好的照明,更好看的NPC,更有活力的城市。 在终极画面质量上,本作品不会出现像其他游戏一样的穿模现象。 光反射的效果也很好,但如果显卡和CPU性能不是很强,则不建议打开。
总之,看门狗:军团是一个PC游戏,吃配置,特别是在最终的图片。 大多数高匹配的PC播放器仅限于CPU,而不是显卡在最终的图形设置。 幸运的是,玩家可以调整零件设置,以实现稳定的60fps体验。 但这并不意味着游戏没有优化的空间。 守望者:军团的画面和表现比今年PC版的《地平线:黎明》更糟糕。 值得注意的是,DX12的表现优于DX11。 在测试环境中,虽然游戏使用实时光回收反射,但我们建议不要启用更好的性能效果。