《哈利波特:魔法觉醒》巨怪娱乐卡组80%+胜率上荣誉分享
作者:NGA-猫灵球

开篇明义娱乐卡组分享,海格大哥流的核心是大哥牌卡等,楼主正好有个+2巨怪的海格且因为巨怪彩蛋获得的额外卡片使得巨怪成为楼主唯一一张12级的卡。所以求求不要来嘲讽楼主等级压制。
目前从传奇二开始到荣誉一七百多分一共花了两个小时出头一直是六七连胜左右断一次,刚上荣誉就来泥潭分享了,所以目前这套卡远没到极限。
楼主只是想在茫茫多的低费速转赫敏弗立维和斯内普之外多提供一个思路,证明巨怪这张超冷门卡也不是完全不能玩。再次求求不要嘲讽楼主。
先贴卡组如下:

巨怪这张卡最大的优点在于:便宜!作为一张五费的蓝卡,拥有和石墩比肩的血量,和完全体厉火比肩的单次攻击伤害,不需要厉火和龙蛋的成长期,且能完美单防7费三书。而且高血量不怕毒液,在当下的环境中只要下了基本就是赚费。
然后讲讲卡组构筑,楼主也是先后调整过很多次最后确定这样比较顺手。万弹主要针对斯内普分身和高费弗立维的白龙恶婆鸟,打速转卡组时也可以用来贴脸解飞贼;飞沙主要针对小精灵马人,以及水牢愈合的打断,打速转赫敏时也可用来破雾抢血;毒液主要针对各种伙伴卡+雾+低费弗立维纽特等后期解场。
多重冰主要用来配合马尔福和弗雷兄弟解对面的伙伴卡,比如打斯内普和弗立维开场用马尔福多重冰解凯文,打速转卡组中期用弗雷兄弟多重冰解麦格,在不被压制太多等级的情况下都可以完美解。膨胀咒和巨怪就不解释了,核心卡同时也是主要循环内容。
灵猫可以说是这套卡中唯一可以替换的,楼主这里带灵猫主要是因为当下流行的两套速转体系和斯内普都不好解灵猫,这样的带法代价就是完全舍弃了领空,打带恶婆鸟的卡组时显劣势,可以根据自己的需要替换。
马尔福放第一张伙伴卡位置不能变,用来解凯文,哪怕是弗雷兄弟多重冰也解不掉凯文,必须马尔福。
弗雷兄弟也不能撤掉,因为需要中期配合多重冰解麦格。但是这样会导致一个问题,单排中麦格往往会在两分钟加速回蓝时才下,为了解麦格我们需要也相应地把弗雷兄弟留到那个时候,在马尔福和弗雷之间有很长的空档期。
同时在实践中因为目前环境基本人手都带毒液,麦格也很少有机会能放出石墩,所以楼主考虑可以将第三张麦格换成格洛普并挪到弗雷兄弟前面下,这样可以保持前期的压制力。只是楼主的格洛普只有8级。(12级巨怪8级格洛普就是这么离谱)所以大家有兴趣可以试一下。
这里要着重讲一下,跟一般的海格大哥流卡组不同,这套卡是不带愈合如初的。楼主最开始构筑卡组的时候一直带着愈合咒,但是实际使用中发现愈合咒的使用机会非常少。跟通常带厉火三书白龙龙蛋等的海格大哥卡组不同。
这套核心卡巨怪只有5费而且血量非常高,基本下放对面需要解一定是会亏费的(起码当下环境是这样),且正常循环(巨怪灵猫膨胀嗅嗅+飞沙/万弹)费用较低,很容易刷出下一张巨怪,所以完全没有必要用一张三费卡去保五费卡,还不如多下一张巨怪划算。这里的思路相较传统大哥流更偏向海格猛犸。
主要combo就是巨怪灵猫伙伴+膨胀咒打一波,主要核心就是巨怪,除了开局和某些特殊情况(比如对面核心伙伴卡在场或场面臃肿急需解场等)不需要等满费打一波,也不用硬凑这个combo来打,正如前文所说,当下环境中巨怪基本是一定要被亏费解的,大部分时候都可以直接中场下给压力。
具体针对部分常见卡组的应对思路:
高费弗立维:降调恶婆鸟的55开,其他82开。可解三书的有两种方案,1是巨怪后置,单防三书然后反打;2是毒液。
万弹解白龙,如果对面降调恶婆鸟的话需要飞沙万弹配合普攻一起解,比较吃力。正如前面所说,这套比较难打空军。但因为这套的正常循环费用(5432+嗅嗅)相较高费弗立维的(7654+嗅嗅)要少三分之一,所以在循环更快的情况下并不是没有一战之力。
而且好消息是现在环境中高费弗立维非常少,带恶婆鸟且降调恶婆鸟的高费弗立维更少见。
斯内普:91开。开局马尔福多重冰解凯文,然后斯内普就是玩具了,巨怪他得A一万年。需要后场站位,万弹解分身,飞沙断猛犸。巨怪灵猫都是斯内普很难解的牌。
速转弗立维:10-0开,目前楼主碰到的速转弗立维还没有输过,而且绝大部分都是近乎满血吊打。
对面下了凤凰就直接全家老小一波流,巨怪灵猫马尔福膨胀,至少一半血就没了。如果手牌不好也不用着急,打低费弗立维哪怕是拖后期也是我们优势。
如果是对面先下卡姐那就先解卡姐,后置卡姐可以马尔福多重冰或者毒液+飞沙,前置卡姐直接万弹接普攻就解了。如果是等我们的全家老小一波流过去了对面才下卡姐,那甚至不需要下解牌卡姐就没了。
中期留好弗雷兄弟,等对面下了麦格直接一个多重冰带走,这局就结束了。这里需要额外注意的一点就是飞沙走石要优先解小精灵,人马可以留他一手攒两个用毒液解或者巨怪和灵猫自己就A掉了,只有小精灵对我们的威胁比较大需要用飞沙或者万弹+普攻优先解掉。
速转弗立维的两张低费解牌完全对我们的巨怪和灵猫束手无策,且因为我们带了万弹和毒液他们也根本攒不出场面,巨怪在对面半场的时候基本他们下什么什么就会被秒解。
速转赫敏:这是楼主感觉比较难打的对局,5-5开。楼主连胜被断基本都是断在赫敏手上的。应对卡姐和麦格的思路和速转弗立维一样这里就不多赘述了,应对伙伴赫敏只能硬吃一波伤害,因为巨怪的高血量往往能帮我们分担很多闪电输出所以也不会特别疼。
会玩的赫敏会复制雾,经常会导致我们的巨怪灵猫发呆,这时候需要用毒+飞沙两张牌一起解,各解一片雾就好。用飞沙的时候需要稍微注意方向,尽量把赫敏往灵猫方向炸,只要被灵猫贴上,那雾就等于没有了。
其他的卡组目前在环境中见得非常少,就不单独分享了。
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