《艾尔登法环》4Gamer.net试玩报告 在大场景总有地方适合死

原标题:《艾尔登法环》4Gamer.net试玩报告 在大场景总有地方适合死

《艾尔登法环》4Gamer.net试玩报告 在大场景总有地方适合死

原文:4Gamer.net

From Software预计将在2022年2月25日推出的ARPG新作《艾尔登法环》将在11月12日至15日之间进行网络测试,本次我们的媒体合作伙伴4Gamer.net带来了这款作品的试玩报告。

以下,要点总结:

・测试版里有五组预设的角色可以选择,分别是剑士、魔术骑士、预言者、勇者与狼之战鬼;

・原野非常宽阔,草原、森林、沼泽等地貌各异的场地将与地城无缝衔接。远处的黄金树、城堡等场景虽然看着很远但实际上都可以前往到那儿进行探索。并且场景虽然大但是不空,沿路发生的战斗具有From Software所应具有的难度,让玩家在探索的兴奋感与手握冷汗的死斗感之中享受快乐;

・在只狼中可以在高处确认敌人的配置之后决定潜行路线并行动的玩法在本作中依然通用,此外远距离攻击也非常有用;

・玩家的选择变多了,但不代表难度变低了。首先敌人数量会变多,其次就算你想伏击落单的敌人,许多步兵在单独行动的时候也会带着狼。最后还有许多因为你吹 喇 叭召唤同伴的敌人,想死的话还是有很多机会的;

・武器战技不是完全绑定的,使用一个叫做战灰的道具的话可以更换战技;

・原野上可以获得树果、花与蘑菇等各种各样的素材,可以用于制作道具。山羊、野猪、鹿等野生动物也可以狩猎;

・这次的篝火点叫做赐福,和之前的篝火功能差不多,可以传送、回血、升级、设置魔法。此外因为本作里加入了昼夜系统,还可以在赐福打发时间来切换昼夜。随着时间的变化敌人的配置也会发生变化,比如晚上会飞来三只能揍死你的巨型蝙蝠。