《赛博朋克2077》《巫师3》次世代版明年1、2季度推出 2077将逐步加入多人元素
CD PROJEKT 公开2021年第三季度财报,宣布《赛博朋克 2077》和《巫师3:狂猎》的次世代版本将分别于 2022 年第一季度和第二季度推出。其他重点内容如下:

· 随着越来越多的开发者加入团队,工作室的工作重点正逐渐向《赛博朋克 2077》的资料篇等新项目倾斜

· 第 3 季度总营收为 1.44 亿波兰兹罗提(约合 2.21 亿元人民币),利润 1600 万波兰兹罗提(约合 2459 万元人民币)。
· 本季度营收较去年同期上涨 40%,而利润则有下跌,其主要原因为《赛博朋克 2077》更新工作的持续支出和新项目早期开发的投入。
· 集团在过去几个月内先后收购了两个位于北美的开发团队:Digital Scapes(现已更名为 CD PROJEKT RED 温哥华)以及 The Molasses Flood 以补充开发力量。
除此之外CD Projekt总裁Adam Kici%u144ski也在最新一次投资者会议中,再次提到公司将在未来逐步为包含《赛博朋克2077》在内的两个游戏系列添加多人游戏功能。官方表示目前还不确定哪个IP会率先加入多人游戏功能,但开发团队能够从首次尝试中吸收经验,之后会增加更多功能,公司希望以此逐步迈入多人游戏的大门。

不过Kici%u144ski强调CDPR会继续开发单人剧情驱动向RPG,这一点不会变,做出改变的只是公司对发展多人游戏的长期计划,开发团队会做好准备,为自家游戏添加有意义的在线元素,目前还不想过于激进,CDPR单人游戏的基因也不想失去。Kici%u144ski还补充说CDPR正在开发一个在线技术,能够实现无缝集成到未来项目的开发中,这项技术能够为公司在引入多人游戏元素时提供支持。

