原神:20年末入坑的老玩家给萌新的一点心得
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2021-12-02 20:50:41
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原标题:原神:20年末入坑的老玩家给萌新的一点心得

原神:20年末入坑的老玩家给萌新的一点心得

作者:NGA-Leonatics

第一次在NGA发帖,如有谬误还请各位大佬海涵。

先自我介绍:20年11月入坑,美服断断续续小月卡玩家。早期游山玩水,21年中旬开始潜水NGA学习攻略,7月第一次深渊满星,之后可以稳定满星。半XP半强度党,人气五星有三神甘雨万叶莫娜,没有胡桃神里优菈;拥有(曾经)稀有的人生,有阿贝多宵宫心海。没碰过武器池,唯一一把普池出的五星武器天空小剑班神拿着。深渊登场角色练度在18-24词条,按照NGA标准,平民以下吧。。喜欢尝试各种配队,比如宵宫武装啦,钟阿心海啦,融化甘雨啦,之类之类的,但是限于月卡党资源有限,队伍拉的很慢。。

最近看到许多萌新感慨深渊难度,我感觉NGA的帖子有很多在追求上限,不适合练度较低资源有限的新人;又有很多笼统地概括为练度问题,或配队问题,实际指导意义也有限。因此在这里分享一些自己的心得(主要是自己踩过的坑),希望帮到各位萌新

以下为正文:

关于练度:充能满足循环优先于有效词条增加

很多强度和配队贴对于练度的重点都放在有效副词条数上,比如攻双爆。以我个人体验而言,充能反而是很多萌新应该首先追求的属性。相比于有效词条的渐变式提高,对于以元素爆发为主要功能/输出手段的角色,充能的提升是阶跃式的,即,从不能循环到能循环。无法循环时,充能应该优先被满足;一旦满足循环要求,除雷神/莫娜/绝缘套香菱/北斗外,充能对于多数角色即变为无效词条。

需要注意的是,有只以元素战技为主要功能/输出手段的角色,如莫甘温娜中的猫猫,此时TA的充能就相对没那么重要了。如果充能堪堪满足循环,操作手法没有重大失误的情况下仍然不能凹满星,那么伤害练度确实不够,需要慢慢提升。

以热门配队雷国队为例,当行秋在雷神帮助下仍不能满足22秒循环周期时,在行秋E冷却的22秒内,即使班香雷神都正常使用元素爆发,队伍仍将损失行秋的元素爆发伤害,以及香菱的蒸发倍率。在此情况下,适当牺牲行秋的输出属性,提高充能(比如使用充能沙,替换副词条为充能的圣遗物,无祭礼剑情况下甚至要堆更多的充能),可以使香菱吃到蒸发,对于队伍整体输出很可能是一种提升。

再比如,我的万叶常年带充能沙。虽然有一个精通风沙,但是相比于200精通带来主C 8%的元素伤害加成,让万叶能够在每轮循环放出元素爆发,总伤害是更高的(也是因为副词条歪不出足够的充能。。)

本人才疏学浅,关于多少充能是满足循环没有一个详尽的技术分析。一个相对简单的测试手段是使用大世界剑鬼、无相铁做测试,如果输出溢出,也可以直接在深渊环境中测试。量化分析可以学习各种角色的技能CD、产球以及其他充能手段。需要注意的是有很多角色虽然元素战技CD很短,但配合强制站场主C时没有足够的登场时间(比如班尼特、配宵宫时的北斗),因此仍然需要很高的充能。

关于配队:单核比多核容易练;五星比四星成型快

重复一下段落标题:单核比多核容易练;五星比四星成型快。这两点看似废话,但是我在实际配队时就曾经因为过于执迷人气配队而忽略这一点。比如说武装队要求北斗在满足循环的条件下打出很高的伤害,再比如0命雷国队中香菱的伤害占比很高,相比于传统五星单核队更难成型(不过雷国队下限真的很高,半成型就可以轻松1分半。。)

因此,冒险等级刚刚45级,开始追求角色练度的情况下,优先培养五星单核主C,同时为辅助提供满足充能循环的圣遗物(甚至是散件)。全四星角色全四星武器确实是可以满星的,甚至可能上限以及操作要求都很令人满意,但是很有可能对于练度,尤其是全队练度有着更高的要求。在还没有能够轻松满星的时候,如果有强势五星单核主C(卢老爷也挺不错的,虽然火本真的有点坑),不建议优先练四星或多核阵容,比如凝光,雷泽,女仆,砂糖武装,传统国家队等等。

关于深渊:为下一间攒元素能量;关键后台角色吃球后再下场

重复一下段落标题:在完成每一层的第一间、第二间前,为下一间积攒能量;关键后台角色吃球后再切人。最初凹深渊时没有注意这一点,导致经常在充能足够的情况下无法循环。有一点需要注意的是,9-12层上半的队伍容易吃不到结束前最后一秒钟(以及最后一个怪物死去时)产生的能量,因此需要在击杀最后一只怪之前完成充能。

关于圣遗物:不要浪费胚子

先给非酋们一个虎摸,希望你们人品守恒,以后圣遗物转运,不转运的话抽卡多出金,抽卡不出金的话现实生活说不定能够在学业、事业、爱情上有所突破!

但是!!以我个人经历来说,很多时候并不是我们非酋!而是浪费掉了有潜力的胚子!

首先,不要贪图一口吃个胖子。没有套装和主属性正确的圣遗物时,只要主属性正确就可以先拉个12级左右用。有多个套装和主属性正确的圣遗物时,优先升级四个副词条且其中有有效词条的胚子。

重点!!不要扔掉三个副词条的胚子!可以拉到4级赌一下,我有很多圣遗物都是赌第四个副词条后最终产生2-3个有效词条的!(比如阿贝多华馆防御沙,三个主词条正确的圣遗物中,只有一个在胚子阶段就有暴击率有效词条,但拉到20级后全都歪到了生命值副词条上;反倒是一个初始3词条胚子,最后一条是暴击伤害,拉到20级后该词条升级了两次,虽然还是不多,但是可用了)

另外谭里有帖子计算,有效副词条为四个时(比如大小攻双爆),按统计学来说,24词条圣遗物平均需要一个月的自回体力,30词条需要三个月;有效副词条数目更少的(比如心海支持生命,勉强可以算充能;永冻甘雨不需要暴击率)所需时间更久。因此大家也不要着急,圣遗物也算是这个游戏最后的end game内容了,慢慢玩不着急的。

最后一点,玩游戏最重要的是开心,而每个人各有各的开心。追求大数字的人对优菈爆发,雷神一刀,莫娜公子核爆的追求是一种快乐;追求深渊竞速、双通单通的是一种快乐;探究游戏机制,开发新配队的是一种快乐;厨力角色,尽力发掘自己喜欢角色的潜力也可以快乐;甚至随缘深渊,大世界拍照也是一种快乐。深渊只是这个游戏各种内容中的一个,只不过恰好是在游玩流程上最后一个有奖励内容,也就是所谓的end game content。

不断提高自己的角色练度、配队理解以及操作,使自己从打不过深渊到打得过,从打得过到满星,从一个队伍满星到换着队伍满星,才是对于我来说最大的快乐。现实世界已经很卷很累了,希望各位萌新在游戏中找到快乐,而不是一项还需要花钱花时间才能做的业余工作。

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