《原神》四星的遗珠:早柚简明攻略
2021-12-11 15:31·
作者:NGA-chillaze

一.前言,或者说废话
早柚这个角色属于整活过多以至于被忽略了实际强度的角色——提到她很多时候就是“柚岩龙蜥”、“大世界T0”,很少有人专门介绍早柚作为风奶的本职工作——泥潭没有专门的角色攻略、b站几个播放最高的视频用了80%以上的篇幅来做大世界整活、研究开e扩散之类的杂技玩法,而奶妈部分则一笔带过。
有感于此,我个人只能自己动手丰衣足食,简单研究一下早柚作为奶妈的本职工作,若能起到抛砖引玉的效果,就再好不过了。
二.角色简评
早柚可以为前台提供高额持续性治疗以及全队增伤(风套),0命即可解锁绝大多数功能,1命解锁治疗上限,6命可以兼顾一定的辅c能力。
和班尼特相比,增伤低一截,但是在奶妈本身上有一定的优势,包括更大的范围、借由一命可以突破70%的治疗上限、可以治疗后台、没有给自己上元素导致内鬼的问题。
和琴虽然同为风奶,但是定位上有所不同,早柚的持续治疗是远高于琴的,事实上目前常见的前台c站场10s左右的爆发型组队,早柚的适配度会更高一些。(如雷九+风奶)
下图可以直观看到早柚圈的大小:

就我个人实战来看,早柚的圈很多时候即使遇到后撤步也可以做到不出圈,这一点还是很舒服的。
奶量上,以0命80级8级q的早柚为例,早柚的大招可以提供147.76%+1083的瞬时治疗与127.8%+938的持续治疗(作为对比,琴8级q倍率为401.92%+2888与40.19%+289)。
以充攻治,武器西风大剑,副词条8条百分比攻击计,此时早柚大招能够提供4019的瞬时治疗与单跳3479的持续治疗。
若有三命11级e,携带狼末并依靠副词条堆够充能,主词条依然充攻治,副词条依然选择8条百分比攻击(考虑到多了充能要求),此时大招单跳奶量可达到6021。(但是这样很可能遇到充能问题,实战建议带上雷神等可以给队友充能的队友)
三.培养建议
先堆充能! 先堆充能! 先堆充能! 重要的话说三遍。
早柚的治疗完全建立在大招的基础上,一旦大招断档,全队都要等他充好大才能开启循环(同理,班尼特也是必须要优先保证充能的),少一点治疗影响可能还不大,如果充能无法循环的话,说句不好听的,就算给主播打都很有可能变成所谓“痛苦号”。 (当然,你能不带奶打一套爆发那当我没说)
可以看出,无任何手法和配队的情况下,早柚实战的充能缺口是非常大的,因此在组队时建议通过充能武器、队友的西风武器、雷神等方式来润滑充能,或者考虑长e或3个e提高充能能力。
(这里没有提到风系队友是因为,双风组队下其中一个角色会浪费风套的位置,此时早柚只是单纯的奶+辅c,入队的必要性大幅下降了,双风队伍整体的伤害往往也较为一般。不过不排除特殊组队会使用双风早柚的情况,此时充能要求可能会降低,早柚可作为狼末发射器使用,但本文不再深入讨论。)
使用长e翻滚命中敌人时概率产1球,在某些切人较为灵活的配队,也可以考虑将早柚切出来3次充能,这两种情况下的期望产球均为6个,此时充能要求为:
(五星武器默认精一,四星武器默认精五,锻造或大月卡武器考虑入手成本以精三计算,依然以4风球15异色球为基础充能,不考虑怪物掉球,队友西风武器默认早柚后台,早柚带西风时默认前台,均以触发2次计算,雷神假定提供27点固定值充能。使用西风武器时要注意副词条额外堆一点暴击。)

双短e的前提下,充能要求会变成。

注:桂木斩长正空能量时依然可以触发,这里使用qe,主c输出结束后切换早柚e触发第二次特效后切其他人打球攒能量的流程,合计扣3能量回24能量。(以精三计算)
很多队伍实际微粒数会高于本帖设定下的15个微粒(如祭礼行秋单人即可提供10球),更多的产球会大幅降低循环的难度,因此实战可能存在充能效率更低但是依然可以循环的情况。
四. 伤害及治疗参考
以五星武器默认精一,四星武器默认精五,锻造或大月卡武器考虑入手成本以精三计算,假定可以触发雨裁特效(但不触发影响其实也不大),非六命早柚假设副词条提供8条百分比攻击,六命早柚假设副词条提供6条攻击8条精通。
长e触发2次扩散,大招触发7次伤害和5次扩散,双e下单循环以9次扩散计,以双目标时的伤害为基准(即每次扩散2次伤害,实战中可能会无法触发2次,但也有可能触发后续反应提升伤害),直伤部分默认不考虑暴击。
此时不同配装下早柚的伤害与奶量如下:
五. 组队建议
从上文可以看出,雷神+早柚+九条确实是目前最合理的早柚组队,目前该队没有特别适配的第四人,优菈行秋刻晴等都能随缘插入,有时也会带上万叶砂糖等风系,将早柚作为纯奶使用。
或许能期待八重抬一手( 除此之外也可在无法空出其他合适奶妈的时候,将早柚作为班尼特等奶妈的替代,此时依然要格外注意充能的循环问题。