《炉石传说》佣兵与孙子兵法:十与一(加尔鲁什)
作者:NGA—sun_2013
正文:
故形人而我无形,则我专而敌分;我专为一,敌分为十,是以十攻其一也,则我众而敌寡;能以众击寡者,则吾之所与战者,约矣。
译文:
所以,使敌人显露实情而我军不露实情,那么,我军就可以集中兵力而敌军势必会分散兵力。
我军集中兵力为一处,敌军分散兵力为十处,这就让我军拥有局部以十攻一的态势,那么,我军就兵力众多而敌军就兵力寡少了;能以众多兵力对付寡少兵力,与我军交战的敌军必然势单力弱。
--《孙子兵法*虚实篇》
实战:
BOSS:嘉顿男爵。
英雄:加尔鲁什,弗丁,乌瑟尔,考内留斯,泽瑞拉,剑圣。
BOSS嘉顿男爵是一名施法者,左右是两位斗士,它们的血量和攻击都很高,这是一种很典型的BOSS战,暂且叫“F4”模式,在无宝藏BUFF下男爵比前面几个BOSS强度要倍增。
都能攻击和范围火焰伤害,攻击有加速或减速效果,回合结束男爵会随机给一个佣兵上DOT如果回合最后行动会炸人,总之就是一套组合拳。
多次尝试可知,点下“就绪”按钮后,BOSS的技能会根据对面佣兵随机变化,不确定性也给取胜增加了难度和戏剧性。
因为BOSS攻击力很高容易造成我方减员,能在第二回合击杀男爵是可尝试选择。
加尔鲁什的荣耀决斗会是一个针对性的技能(刚合成该佣兵时就觉得这可能是一个有战略价值的技能,可能就是没遇到强大的敌人有用武之地),虽然只有十点攻击力,但如果能让男爵变成一点攻击力,那么胜算就大了。
在第二回合击杀男爵,第三回合开始可以借着以多打少优势获得最后胜利。
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