索尼收购《命运》开发商Bungie 花费36亿美元
索尼互动娱乐宣布将以 36 亿美元收购 Bungie。
收购后,Bungie 仍将是 SIE 的独立子公司,以及由 Pete Parsons 和 Bungie 当前管理团队运营的多平台工作室和发行商。Jim Ryan确认Bungie今后仍将保持独立和多平台发行。

PlayStation Studios负责人Hermen Hulst表示:“我非常高兴欢迎 Bungie 加入 PlayStation 大家庭!Bungie 使用出色的技术创建社区驱动的游戏,玩起来非常有趣,我知道 PlayStation Studios 的每个人都会对我们可以分享和学习的东西感到兴奋。”
索尼互动娱乐CEO Jim Ryan接受GamesIndustry采访时表示“我们绝对应该期待更多(的收购),我们和PlayStation还有很长的路要走。我个人将用很多时间与Pete(Bungie CEO)和他们团队一起确保一切顺利和自主。在组织的其他地方我们还有更多举措要做。”
他还提到与Bungie的交易在过去五六个月内一直在酝酿,这并不是对微软最近收购动视暴雪的回应:“这些对话已经酝酿了好几个月,而且肯定早于我们今年看到的活动。从我们的角度来看,这确实是在做我们认为适合PlayStation的事情,并且我们认为将PlayStation推向我们从未去过的地方是正确的做法。”

Bungie是美国著名的电子游戏软件制作商,由一名芝加哥大学的大学生Alex Seropian于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名称成立,最初位于芝加哥市。在成立的最初九年里,公司专注于Macintosh平台,他们开发了深受玩家喜爱的《马拉松》系列、《神话》系列以及《奥妮》。公司现位于华盛顿州的贝尔维尤。
2000年微软收购Bungie,计划发售《光环:战斗进化》主机版作为微软主机XBOX护航作品。《光环》创造了百万级销量,成为XBOX的“杀手软件”。Bungie因此得以继续开发《光环》系列作品。2001年,下属团队Bungie West完成《奥妮》的制作,同年交付Take-Two Interactive发行。Take-Two Interactive用Bungie19.9%的股权向微软交换《神话》与《奥妮》的版权。2007年10月5日,Bungie宣布脱离微软,成立了一家独立的有限责任公司(Bungie LLC),并移交《光环》的知识产权。2010年4月,Bungie与动视签订了一份为期十年的合同,于2014年发行了一款第一人称射击游戏《命运》。2017年发行《命运2》。2019年1月份,Bungie宣布终止合作关系并重新掌管《命运》的发行权。