外媒爆料谷歌正在悄悄削减并调整Stadia云游戏的发展策略
根据Business Insider网站的报道,谷歌现已开始调低Google Stadia云游戏服务的发展优先级。报道中指出谷歌在去年宣布关闭内部游戏工作室后,将Stadia部门的重点转向与合作伙伴的白标交易,如健身器材公司「派乐腾」(Peloton),以及游戏公司Capcom、Bungie等。

据悉,谷歌目前在使用“谷歌流媒体”这个新的产品名称向其他公司推销自己的技术,力求让玩家以低延迟的方式串流游玩云游戏,如《命运2》《荒野大镖客 救赎2》等等。其中一个重点合作对象便是派乐腾,这将使用户能够在动感单车健身器械上玩游戏。

至于跟游戏厂商的合作,Bungie一直在与谷歌进行相关讨论,谷歌方面提议是让《命运》发展成“独立的一个平台”,目前尚不清楚在索尼收购Bungie之后,这些商谈是否会受到影响。而Capcom也在与谷歌商谈关于Stadia技术的整合问题,其中包含了在网站中直接运行Capcom即将上市作品的试玩版的想法。

报道中还提到谷歌对拉拢第三方大作到自家平台上的战略逐步失去兴趣,这也是Stadia的优先度遭到降级的一大原因,而且如何保留玩家也是一个问题,谷歌原计划希望在2020年底拥有100万的月活用户,但消息人士透露他们距离目标还差25%。