各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
LOL电子竞技项目每年会进行两次世界赛的赛事,外加一个表演赛性质的全明星,去年全明星是被取消了,MSI和S赛是正常进行,此前还有过洲际赛以及MSC这样的国际性赛事,不同的赛事给人的观赛体验是不同的,其中S赛一定是其中最精彩最激烈的。

最近T1老板就给出了自己关于MSI的看法,他建议拳头可以增加MSI的参赛席位,可以让四大赛区的前二名参加。
T1老板给出MSI新提议
MSI季中冠军赛的赛制就是邀请每个赛区的冠军队伍参加,多年来一直都保持有这个赛制,相比于S赛,MSI的参赛队伍要少很多,而且赛程也比较短,因此最近几年其实有很多观众都认为说MSI不够精彩。

T1老板给出的提议,也得到了很多观众的认可,主要是出于对比赛精彩程度的考量。
如果按照他的提议,个人认为MSI的赛制需要作出调整,可以让四大赛区的八支队伍进行一波抽签,分成两个小组,一个小组两个冠军两个亚军。
然后入围赛选出2支外卡队伍,平均分配到这两个小组。
到时候的赛制就是每个小组五支队伍,然后打双循环,增加每天的比赛场次,就相当于是一个小世界赛,精彩程度肯定是会更高的,站在LPL观众的角度上,也觉得能多看中韩大战是比较令人兴奋的一件事。

但是MSI真的能如T1老板所说的那样改变吗?
MSI季中赛事的定位
个人认为短时间内,至少今年拳头是不会更改MSI赛制的。首先来说MSI从一开始就是一个以短时间内快速决出冠军的世界性赛事,只邀请冠军队伍,其目的是提升了各大赛区春季赛冠军的含金量。

第二点就是赛程安排,如果MSI提升了队伍数量,赛程时间因此提升的话,可能会影响到各支队伍夏季赛的赛程。
最后就是MSI即使是邀请了每个赛区两支队伍参加,其含金量也不会有很大提升,这一点个人认为是最关键的,拳头还要因此花费更多的努力做更多的工作,安排更多的队伍来到主办场地。
MSI与S赛的规格是完全不同的,个人看法就是一年只需要有一个S赛,而不需要把MSI也提升到接近世界赛的水平,尤其在最近全球疫情形势还不乐观的情况下改变MSI的赛制是要承担一些风险的。

PS:这里有一个不太成熟的提议,就是可以让上一个赛季的冠军赛区多一个参赛名额,换言之今年LPL有两支队伍参加,当然这个可能性也是几乎为0。
MSI冠军队伍的宿命
关于MSI这个赛事,很多观众对其的评价都是鸡肋型赛事,认为这个赛事的含金量确实不够,而且拿下MSI冠军的队伍,会被拳头设计师直接砍废,导致即使能参加S赛,也无法拿到好成绩。

确实过去两年有这样的情况,拿下MSI冠军的队伍基本都没办法拿到S赛冠军,甚至也包括MSC的冠军也会被削。
就后面这一点对于MSI冠军队伍来说确实是很伤的,拿下冠军的宿命是被削弱,想来还是挺悲剧的一个事,以运气角度来说,如果一支队伍能够在夏季赛的时候拥有更好的状态,是一定会春季赛更好的。
但是对于LOL电子竞技队伍来说,他们没有退路,站在选手的角度上,能做的事情只有一件,就是为了赢下每一场比赛而努力。

就像小虎之前说的那样,一个合格的职业选手,目标只有冠军,这个冠军不只是S赛冠军,是所有的冠军。
其实站在这个角度上,我个人是认为MSI的冠军理应得到更多人的认可,尽管这个赛事的含金量没有S赛高,但也是一个非常牛X的荣誉了。