原神子怎么配? 游戏中有些玩家不知道如何培养这个水王子,在这里给你带来原始的神子技能和团队匹配技能,有兴趣的玩家看看它。

一. 技能全面解析


E技能——魔王武装·狂澜
1.转化为近战,所有正常攻击都是水伤害
2.核心伤害技能被切断,普通攻击关键攻击后,怪物将被切断,伤害是相当大的。
3. 技能CD是近战形式的持续时间,最大CD为45秒。
作为人称水系迪卢克的公子,其强度不可小觑。从技能定位上来讲,公子为五星水系站场C。已知五星火C为可莉与迪卢克。所以可想而知公子的强度。同时,由于公子作为近战类似于 单手剑的攻击特点,手感较迪卢克尤其是可莉又较大提升。有班尼特使用经验的小伙伴应该都深有体会,那手感叫一个丝滑。。。
公子的核心输出手段是近战形式,因此合理运用E技能进行爆发式输出。 由于E技能的CD太长,虽然后期有还原CD这个,在使用过程中一定要掌握E技能的使用时间。 这里有两点需要注意:
切换1.近战形态之前,一定要用其他角色挂掉持久属性,比如77冰,香菱的大,皇鸟,辛艳的盾牌等。
2.切换近战形式的时机,可以参考Rayze的时机。
作为核心伤害技能,触发机制为暴击触发。 因此,毫无疑问,临界打击率,由于从临界打击到水伤害的突破属性。 因此,最好选择天弓或月弓尽可能高的临界打击率。 在这种情况下,通常说的临界打击1到2是最好的解决方案不适用于公子,建议调整到1到1.5。

Q技能——极恶技·尽灭闪
1.单水元素损坏,注意率
2.单个超高量水元素损坏,损坏率在截止祝福同过蒙纳。
掌握火下大招的触发是一种非常暴力的输出手段,与莫娜的触发手段相比更加简单粗暴,可以挂火。 没什么好说的,两三百万的伤。

二、命座方面
1.1技能冷却减少20
由于Childe的核心输出是近战形式,20%的冷却减少可以说是一个强大的加强。
2.4生命每4秒自动触发一次
伤增大,使儿子更具爆发力。 同时,可以在更舒适的大招面前应用offf效果。
释放后重置E技能CD
给你。 我很抱歉。 六星子不是五星人物,而是六星人物。 适当的使用可以让儿子在瞬间起飞。 版本的第一个C应该被替换。
总结:
1. 公子作为近战水站核心,具有超高爆发,手感好。
2.低寿命状态下输出真空周期过长,主要原因是爆炸过高,无法平衡。
3.弓形非存力无元素损伤,率一般。
4.在缺少主C的队伍中,可以随便抽,出最好的,不凝聚光不差。
5.强度氪金党暗示追求高生活。
三、队伍搭配
1. 火系——火系和公子属于最佳搭档,没有之一。
最佳建议
虽然这个角色还没有出来,但无疑辛艳是儿子最好的搭档。 由于目前版本的消防作用一般是缺少释放线连续消防。 辛炎盾续火和大火可以让儿子得到更加完美的爆发。
香菱:香菱的锅巴和大招可以给儿子提供连续的火,同时伤害好。 可以说是目前版本中的最佳选择,不是一个。
2. 地雷
皇女:万金油吊坠小艾米谁用谁知道。 高寿命和低寿命是闪电吊坠伪影,输出频率高,电感无限。
丽莎:大招加持下的丽莎往往是被现在玩家们忽视的一个存在,如果没有皇女的情况下,感电流非常推荐一个低练度高充能的丽莎。
3. 冰河时期
之所以77人第一,是因为他既解决了挂冰的问题和牛奶的需要。
卡亚:儿子的出现惊醒了两名矿工。 科亚大招能量低,挂冰效果好。 低练习即可。
4.水系统
莫娜
5.摇滚系列
6. 风系统
四。 设备的选择
前期装备选择:
战疯一套,最好4套,血控70。 临界打击触发流量效应,在不完全属性的情况下只能用战争狂集来弥补。
后期装备选择:
流浪土地2角斗士2
目前版本无水系独占。 角斗士的攻击和流浪掌握与蒸发的高度爆发是一个很好的选择。
主属性追求:
杯水伤害和攻击都可以。 因为突破加上水伤,所以杯选攻击也没那么差。
观察攻击和掌握。 高爆选择熟练,连续输出攻击较多。 更多的攻击。
帽子是个打击。 除非你的暴击在70以上,有个截击福子,暴击可以追高一点。
武器选择:天弓和月牌弓。 先打击,先打击。 其他不推荐,所有抽子至少也要领一个月卡弓。
原来的神子技能和团队匹配技能让大家分享到这里,希望能帮助大家发挥。
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