Xbox VGC的主管菲尔?斯宾塞(Phil Spencer)表示,即使Xbox系列X/S的销量远远超过微软,也无意再次披露游戏主机的具体销售数据。 菲尔·斯宾塞说,他希望Xbox受到玩家数量增长的驱动,而不是依赖主机销售。

Xbox总监菲尔·斯宾塞在接受英国《卫报》的采访时表示,微软将继续使用月活跃用户作为其成功的关键指标。斯宾塞说: “我知道这看起来像是操纵数据,我为此道歉,但我不希望我的团队把重点放在(主机销量)上。我们所做的一切主要是为了我们获得了多少玩家,他们玩游戏的频率有多高。这就是Xbox的动力所在。
“如果我开始在公开场合和公司内部强调其它事情,我们的重点就会发生改变。有些向下兼容不行的东西就会变得不那么有意思了。我们的游戏登陆PC或许会成为某些人不购Xbox Series X的借口。我会紧紧把握这个点,我们会公开玩家的数量,这才是我希望获得了的驱动力,而不是我们销售了多少部游戏主机。”

斯宾塞今年早些时候表示,微软现在将亚马逊和谷歌视为其游戏业务的主要竞争对手,而不是传统竞争对手任天堂和索尼PlayStation,他说,任天堂和索尼并没有参与竞争,以后云游戏将成为主流。
斯宾塞告诉卫报:“我认为那些想让我们与索尼竞争的人只考虑谁卖更多的主机,而忽略了游戏的背景。 现在世界上有30亿人在玩游戏,但只有2亿个家庭可能有游戏主持人。 在一定程度上,主机在游戏市场中所占的比例越来越小。 “
微软次世代主机Xbox Series X/S已于2020年11月10日面向全球发售。
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