星际殖民2修改器游戏中玩家将创造属于自己的种族,开启一段精彩的宇宙冒险之旅。探索未知星球,征服新世界,你会遇见各种外星生物,与他们进行贸易,还可以通过促进贸易建立一个强大的帝国。最终实现宇宙的征服。
数字键 1 - 无限金钱
数字键 2 - 一回合研究
数字键 3 - 一回合建筑
数字键 4 - 不需要食物
数字键 5 - 人口快速增长
数字键 6 - 舰队无限燃料
数字键 7 - 舰队最大速度
数字键 8 - 舰队最大侦测
数字键 9 - 非玩家舰队不能移动
数字键 0 - 选中舰队变成玩家舰队
Ctrl+数字键 1 - 提升建筑科技等级
Alt+数字键 1 - 降低建筑科技等级
Ctrl+数字键 2 - 提升生物化学科技等级
Alt+数字键 2 - 降低生物化学科技等级
Ctrl+数字键 3 - 提升能量科技等级
Alt+数字键 3 - 降低能量科技等级
Ctrl+数字键 4 - 提升社会经济学科技等级
Alt+数字键 4 - 降低社会经济学科技等级
Ctrl+数字键 5 - 提升物理学科技等级
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Ctrl+数字键 6 - 提升实验科技等级
Alt+数字键 6 - 降低实验科技等级
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1、2代有船的数量限制,所以船本身的设计非常重要,同型号的船,船体越大的种族优势越大;
2、2代比较容易上手的是女人族和机械虫,船都很大,特别是机械虫初级的船可以放埋雷。比较渣的是猫头鹰和章鱼(章鱼的顶级船泰坦比战列舰还小,我都不知道开发者是怎么设计的);
3、初期战斗主要是靠3级的cruiser巡洋舰,配船的时候记得装上指挥中心commandcenter,可以-1点维护点数,也就是一艘巡洋舰只耗2commandpoint,把巡洋舰配好
4、艘巡洋舰+免维护的10几艘小飞机可以一路平推电脑;
5、2代的埋雷可以风筝敌人,船速快+手动操作配合干扰很多战斗可以无伤;
6、中期战列舰出来以后,就可以1个打10个了;
7、陆地战斗最好有英雄,英雄一般都有自己的特殊大招,很牛逼的,像猫头鹰的那个英雄有16格超大范围AOE攻击(airforcebackup)伤害40,正好群秒所有敌人。小兵技能配好,可以以少打多。推荐远程攻击+掩体制造;
8、科技非常重要,平行科技只能3选1,不过可以通过外交来实现全科技制霸,为了获得研究不了的科技可以用高级科技交换电脑的低级科技。

前期先研发殖民地自动采矿机那个+5工作产量的科技,我一般点出母星-1工作产量,所以前期除了4个农民全部研发,同时派侦查舰和殖民舰往相反方向探索 遇到适合殖民的星球(粮食自给或是单方面突出无Debuff的,后者要等运输船造出来再殖民)就殖民
科技研发完后所有科学家调成工人弄自动采矿机,弄完后视情况留1-2个人生产运输舰,剩下的人变成科学家
前期军事一时半会上不来,就尽量别探路(因为我开局点了-25外交容忍度的属性),等到殖民地有造船厂可以生产3级舰了就开始扩张,狂造导弹舰四处找AI麻烦,前期AI船抵不住两艘导弹舰攻击的,然后建筑船登陆舰跟上,拿下AI的星球,前期基本就稳了
地图很大怎么办,就等巡航导弹研发出后速度装几艘带护盾和ECM高射炮的3级舰(也许4级已经出来了),带上补给舰和登陆舰占星。
前期很紧凑,不过中后期船队太多,不速度占领星球的话每回合都要操作很多船队,浪费时间。
我这个不是快攻,是属于中后期发力的,点了创造性和地下世界,中期用巡航导弹渡过,后期科技研发满后就进入了无法阻挡的全面扩张时期
采集机制
沿用了前代的资源模式,大多数情况下游戏中的资源有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采。
人口上限
与前代作品相同,游戏中的部队单位都会占用一定数量的人口消耗,而初始的基地可提供一定单位的消耗,其中人类为10,星灵为9,异虫为1。人类要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而星灵要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,异虫则要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

特殊资源
除了通用的资源系统,在战役中,玩家分别会获得支持不止一个科研系统或升级系统的特殊资源,《自由之翼》中的特殊资源是研究点和军费,《虫群之心》则是进化值和升级刀锋女王的经验值,而《虚空之遗》主要是太阳能碎片。
建筑划分
基本沿用了前作建筑及科技升级的全部特点。
-基于4X的策略游戏,具有实时的战术空间作战以及地面战斗系统。
-探索银河系,这里有9个外来的神秘种族、海盗势力以及神秘的银河传说。
-不断研发新的科技,扩充自己的军事实力,横扫宇宙。
-在宇宙中发现新的星球,选择和他们进行开战或者进行贸易。
-可以雇佣不同的英雄帮助玩家统治星球或者领导舰队。
-定制战舰系统以及实时战斗的惊人画面和音效。