索尼的PS5、微软的XSX/XSS等新一代主机上周推出,距离PS4、X1主机2013年推出仅7年,符合新一代主机6-7年的升级周期。
但与之前的主机升级周期相比,从PS4到PS5的升级周期越来越长,这在未来可能会更长,原因很多。 索尼希望PS5销售不低于PS41000万台。
问题是,如果PS5代主机再拖6-7年,甚至更长时间,它将不怕微软未来的竞争XSX主机,但可能会被其他先进的产品和技术所取代。
花旗证券日本地区的分析师日前指出游戏主机的商业周期有可能被打破,他们认为未来6-7年里PS5这样的主机可能还有优势,但是如果云游戏如果能够解决延迟问题,PS5就可能成为最后的游戏专用主机了。
从战略角度看是没有问题的,云游戏一直看好,被认为是游戏的终极解决方案,无论平台如何,手机,平板,PC和主机都可以无缝衔接,只要网络可以玩。
当然,云游戏已经喊了这么多年了,事实上目前还没有成为主流,谷歌、微软、NVIDIA、亚马逊等公司都在从事自己的云游戏解决方案,但它们都是雷鸣般的小,还没有气候,所以分析师预测6-7年,好不会有新的主机。