魔兽世界怀旧服:如何让你快速的升级到60级?不减少趣味的情况下,魔兽怀旧服快速升级
admin
2021-01-08 16:59:47
0

  每个服务器排队的人数还是爆满,老玩家的热情回归、萌新的体验,超过了暴雪的预期。

  nga上开始有了嘲讽老玩家为老玩具的帖子,不过在更多的老玩家面前,这些都是一点波纹,只是一点小涟漪,翻不起波浪,并不是怀旧服的主流。

  怀旧可以是一种安慰。它可以很有趣。然而怀旧通常不是需要花费很多时间的东西。它是T恤上的旧标识,每年重访一次的电影,一部永不离开书架的陈旧小说。怀旧的一部分来自于被动享受。

  60年代,大家都不能飞行,我记得我们当时最热闹的是,和网上流传的视频对比,看谁能爬上铁炉堡后面那座高山!

  之所以建议在经典旧世学习钓鱼,是因为它会出产一些其他专业(炼金、魔兽怀旧服快速升级烹饪等)的原材料,在通货紧缩的60年代,勤勤恳恳钓鱼也能小赚不少。

  比如炼金专业,需要钓鱼的黑口鱼和火鳞鳝鱼,这是低级炼金的重要材料,需求量不小,钓鱼技能要求也比较低,通常在灰谷等低等级地图钓。另外,艾萨拉和塔纳利斯等地图上的石鳞鳗也是炼金材料之一。

  至于烹饪专业,美味风蛇需要贫瘠之地的变异鱼,价值非常高;钓鱼的斑点黄尾鱼、夜鳞鲑鱼、红腮鱼、夏日鲈鱼、光滑大鱼等鱼类以及各种蚌肉,也是烹饪的必需材料。

  优化到20级的升级可能需要7到10个小时,但在此之后的任何地方,魔兽怀旧服快速升级你都会看到一个真正的艰难挑战。

  这个魔兽世界怀旧服指南不会详细说明您需要完成的数百个任务中的每一个都能达到60级上限,但它会提供一些选择建议来帮助您攀登这座山峰。

  对于那些马拉松跑到最后的人来说,这些并没有太多用处,但是对于任何想要获得最多经验积分的人来说,在旅店或城市登出将会让你累积“Rested exp“当你离开的时候。Rested EXP加倍怪物杀死EXP总计随着时间累积的数量,这意味着你将在返回时获得一个不错的小奖励。

  当你拥有多倍经验时, 在“魔兽世界怀旧服”中,几乎必须弥合两个地图区域之间的水平差距。通过补充怪物杀戮任务,你可以在这方面取得进展。只是为了杀死你从一个任务到另一个任务旅行时遇到的每一个怪物。它进入时可能看起来不那么多,但随着时间的推移,这个额外的EXP会真正累积起来。

  所有这一切都回到了“魔兽世界经典”,知道如何赚取和预算你的黄金可以走很长的路。

  尽管它看起来很早,但你真的不需要花费你的现金来获得你遇到的每一个新的法术或能力等级。

  这些可能会变得非常昂贵,并且为了在你的旋转中某处可能造成1%的伤害提升,而花掉购买一个坐骑的金币,最终会花费你更多的时间!

  它们也很快,所以你可以限制拉扯之间的时间,甚至可以在击败对手后包裹伤害。对于像盗贼这样具有有限自我维持能力的课程来说,它是必备工具。

  制作和收集专业不仅有助于以后制作大量现金,而且可以帮助你制作武器和盔甲,以帮助你练级。

  你可以一次学习这两种职业中的任何一种,虽然制作过程需要时间从你的练级过程中开始,但是你可以很容易地在每次杀戮中进行收集。

  你杀死的大多数动物都可以剥皮皮革和皮革,采矿和草药采集点通常会在你的任务中填充你的小地图。

  只需右键点击这些东西就可以了解每天的研究结果,最终会有大量有用的材料出售或转化为自己,朋友或服务器上想要购买的任何人的物品。

  对于绝大多数玩家来说,任务将弥补你几乎所有的魔兽世界经典练级时间。你不会在每次任务中获得大量的EXP,但是当分批处理时,它们比单独杀死怪物更有价值。

  但你不能只是去完成你想要的任何旧任务。“魔兽世界”中的每个区域都是针对特定级别的玩家量身定制的,因此当你到达那个阶段或者在另一个阶段完成任务时,有必要徘徊在一个更适合你级别的区域。

  团队之间共享战利品的方式意味着任务更适合单人游戏,或者推动二重奏。除此之外的任何事情你可能想看看我们下面的替代平整过程。

  无论何时你的等级允许而不是闲逛以消除任何未完成的任务,你已经超出了你的区域是明智的,因为怪物杀死低于你的角色等级将奖励大大减少的经验值。

  任何区域都很少包含足够的任务来将你从等级阈值的一端带到另一端,所以不要指望移动很多。

  丹莫罗(1-10)艾尔文森林(1-10)提瑞斯法林地(1-10)洛克莫丹(10-20)银松森林(10-20)西部荒野(10-20)赤脊山(15-25)暮色森林(18-30)希尔斯布莱德丘陵(20-30)湿地(20-30)奥特兰克山脉(30-40)阿拉希高地(30-40)荆棘谷(30-45)荒地(35-45)悲伤沼泽(35-45)辛特兰(40-50)灼热峡谷(45-50)诅咒之地(45-55)燃烧平原(50-58)西瘟疫之地(51-58)东瘟疫之地(53-60)逆风通行证(55-60)

  虽然在昔日的魔兽世界中并没有真正被认为是值得的,但是提高玩家的技能和对游戏的理解已经导致了地下城打磨的想法是一个值得替代的任务。

  这里的想法是将地牢中的精英怪物作为一个群体来研究EXP。如果操作正确,他们可以提供与每小时相当或更高的EXP,而不是任务;即使在团队之间分配。

  一旦找到一个团队,与任务相比,地下城升级需要的目标之间的跑腿时间要少得多,魔兽怀旧服快速升级而依赖于特定怪物掉落的时间则更少。

  成员的组成在这里变得非常重要,因为怪物需要被束缚并且有效地AOE下来以获得奖励。

  正如你所料,“近战攻击”团体专注于近战AoE伤害。勇士通常是最好的,所以一个共同的组成( 如这里所述 )是三个战士(与Cleave),一个圣骑士和一个治疗牧师。萨满可以在这里为牧师填写,但由于他们没有区域损坏。这是一个简单的例子,让圣骑士拉开整个房间的保护泡泡,让战士的旋转赢得胜利,同时牧师增益并根据需要治疗。魔兽怀旧服快速升级近战劈开组在拼写劈开方面的风险要小一些,但后者可以在掌握后击败另一个原始exp。

  这里的想法是用术士/猎人宠物或熊德鲁伊拉扯包裹,让法师用他们的法术缓慢/冻结它们并用冰霜之类的东西攻击它们。

  如果他们靠近,那么这些覆盖将足够大,几乎可以任意一个怪,这意味着带有气泡的圣骑士对大数字也有好处。

  这可能不是你想要一直做到60级的事情,但它可以帮助弥合一个区域和下一个区域之间的差距,魔兽怀旧服快速升级如果你被困在一个任务太少而无法完成的任务。

  开放式世界攻击是一个简单的想法,即在任务区域中围捕怪物并与几个朋友一起将它们烧成一团。

  它不会像地牢中的传统法术或近战劈砍组那样获得几乎相同的EXP,但它更容易组织和拉开。AOE伤害显然是关键所在,所以Rogues将会很难受。

  就是这样!魔兽世界怀旧经典游戏将占据你的大部分空闲时间。如果你考虑额外的教程,还要多得多。

  虽然有时候看起来很累,但是边界毫无意义,但只是为了体验游戏到底有多远而值得一试。

  喜欢它还是讨厌它,不可否认WoW Classic对很多人来说意义重大,现在有机会看看它就像回到过去见证Jimi Hendrix的演出一样。

相关内容