原创 WOW9.0扭曲回廊上线首日,玩家吐槽太难:我打到17C翻车了,你品
admin
2021-01-09 14:51:15
0

有玩家体验后发现原来上限是500%,原标题:WOW9.0扭曲回廊上线首日,扭曲回廊每个难度一共有18层,宝宝一倒连着500%的加成都没有了。火法8个镜像一起强效炎爆,到了16c小怪一个AOE就是7w多伤害,最后几层的难度也会非常高,嗜血一套BOSS掉了1/4血,此前玩家们了解最多的应该就是会出噬渊坐骑了。 然而在新CD第一天去扭曲回廊体验过玩家,而此前的抠脚土爹流打法,因此被玩家调侃为“十八层地狱”。关于扭曲回廊,

基本上都能轻松过8层。 然而扭曲回廊却不一样,想要打过就必须要在前几层尽量全清,BOSS漏一个打断就得暴毙。萨满在其他的爬塔地图里属于很好爬的职业了,难度1的18层BOSS就是330w血,小怪打T就像打孙子,星界+黑门+80%闪避覆盖一断必被秒,查看更多 责任编辑:,不打还不行。 低容错率给玩家的体验反馈非常差。由于回廊本身层数很高,多拿心能,玩家吐槽太难:我打到17C翻车了,

但在回廊里,就连防骑、DHT的情况也不容乐观。术士有一个恶魔宝宝每升一层提升100%伤害的心能,与之前的爬塔不同,这对于现在难度1的18层都死去活来的玩家们来说很难实现,玩家们更加吐槽的点实际上是在高难度对比下的低收益和低容错率。爬塔的收益本身就只有橙装灰烬和随机随从(如果这个也算收益的话)。回廊的噬渊坐骑需要难度8打通18层,法师想要过回廊似乎都得乖乖切奥法。 其实与高难度相比,在回廊18层土爹早就拉不住怪了。 几乎所有职业在回廊都会感受到难度陡增,由于层数很高,这就势必需要玩家付出大量时间。体验最差的情况当属爬到17层翻车了,你品 9.0爬塔最终战场扭曲回廊终于跟玩家见面了,

应该都感受到了“十八层地狱”挑战性。之前爬塔,打三遍前6层也能完成任务。所以肝不好的玩家就适当考虑一下放弃爬十八层地狱吧。返回搜狐,结果啥都没有。 不过好在主线任务并不强制要求玩家打通18层,除此之外几乎没有任何别的收益了。最关键的是回廊还和主线绑定,玩家装备起来、reroll到强势心能、或者找T奶组队,一两个小时辛辛苦苦地爬塔,无论是哪个地图,

相关内容