魔兽世界十年战场币游国际玩家:感叹pvp真是死的透透的
admin
2021-01-20 00:36:23
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查看更多 责任编辑:,原标题:魔兽世界十年战场币游国际玩家:感叹pvp真是死的透透的 巅峰满了。无聊排了下早已经放弃的pvp战场。。。想看看和当初版本初期那恶心的体验有何不同(满巅峰是不是强力了?错觉)当然pvp天赋肯定是满的我不是小白白好吧开场5分钟/AFK出场。。 我真的不想说我比暴雪聪明系列。可这么二比的设计是谁想出来的~他吗的(忍不住)打个战场还有战场光环~属性全部统一!!! 你想公平?好! 竞技场你去统一属性好了。我可以忍! 评级战场你也去统一属性好了。我也可以忍! 毕竟他们是竞技!我忍 我就不说上面2个有多惨了!看看集合石可怜的人数 什么还有pk?pk?pk!。。 战场本来就是个乱斗的局面你所谓的平衡(属性统一)知道不知道抹杀了多少快乐惊喜和玩家的自由度就上个版本我奶骑进战场我骚一个人可以改变一边战场的命运。现在呢。在场外45+的暴击在里面就20加一口不爆一口骗了打断还被活生生打死什么鸟体验简直恶心你想人为的控制平衡统一属性靠技能来达到所谓的平衡你平衡的过来么 现在的战场或者说现在的pvp完全就是互相怼技能你有技能你就多活两秒技能cd你就是个傻逼直播大神说的好就是怼伤害毫无技术可言而且最关键的是没给你调整的空间什么?pvp天赋你换着玩啊那就是一坨屎! 遥想什么才是有意思的所谓的平衡:八十年代的pvp也就是韧性开始的年代为何是百花齐放不仅仅是天赋设计的好更是pvp和pve达到平衡和互相促进玩家进取心的比较完美的年代。 1.顶级的饰品都是团本最后或有难度的boss掉。你想pvp牛你就的下本p和e混搭的套装效果让你更强力 2.韧性~我认为是个好属性!也是他让pve和pvp达到平衡pvp韧装(高血量)(中上的伤害)(伤害减免)和(一般的绿字属性)对应pve装(一般的血量)(极高的伤害)(无减伤)和(极好的绿字属性)正好达到了所谓的平衡让p和e打的有来有回 玩家自由度: pve和pvp同理我可以堆暴击我爱大数字我可以堆回蓝我喜欢永动机奶妈币游j9097典C0M我喜欢堆血量我是小强死不掉等等。你都可以通过调整装备宝石来改变什么不是有pvp天赋让你选吗?再说一遍那是一坨屎!70年代277双慰籍饰品奶德一个人进奥山超大败局场好不夸张的说凭借一己奶力超大翻盘的事不会再发生了因为有了那两个饰品就是永动机。也不会出现远古海滩一个一身277鸟德坐副驾驶一个星火秒一个人一车到底的情况了因为那时候pve装的超高的伤害。旗场各种工程贼神的表演也不会出现各种吃药各种玩具都不会出现这些个惊喜这些个意外这些个让你成为英雄的场面在这个版本再也不会发生实际上两个版本pvp和pve越来越分家越来越模板化这些个意外场面也是越来越少了 无聊打打字发发老牢骚不太清楚dps在战场的准确体验反正奶的体验让我心灰意冷打了十年战场这个版本再也不会排了各种直播大神转玩pve打打大米集合石的人数都可以看出pvp的处境有人说JJC和评级包括PK才是pvp战场只不过是玩玩而已的饭后甜点甜点能让你装逼让你成为救世主能让你一打战场就坐一下午何必这么竞技化?不过我想爱战场的人大有人在反正我是极度反感有什么战场光环不知您有何看法?这样的战场你还会排吗?想想当年一天更新十几个pvp的视频现在在也没人录制了! ps:文盲要是懂英文非得上暴雪能看到的论坛喷死他们。好好的游戏!返回搜狐,

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