一段时间以来,CDProjekt红一直在炒作Sabopunk2077的内容量和追求细节。 当然,这并不包括不同选择可能带来的重播价值,游戏中的“生命轨迹”(LifePath)选择也会影响过程等。 QA主管Łukasz Babiel几天前在Twitter上透露了自己的游戏时间。
巴比尔开始选择“游牧生活轨迹”,累计游戏时间已达175小时。 当然,当被问到他是否完成了所有的事情时,他只是简单地回答:“还没有。” 当然,我们也知道时间花在哪里。 但他确实证实了他选择的过程和方法是最困难的,比往常更注重隐身,并花时间体验游戏提供的所有功能,并拿起一切可能的东西。
Babiel还透露,每一次存档都是由其“人生轨迹”来区分的。因此,如果你是那种会同时进行多次流程的人,那么你就可以很容易地区分哪些存档对应于哪些人生轨迹。《赛博朋克2077》目前定于12月10日在Xbox One, PS4, PC和谷歌Stadia上推出。未来几周请继续关注更多细节。