原创 《魔兽世界:暗影国度》9.0版本狂徒贼入门指南
admin
2020-11-30 11:20:24
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沾上“大乱斗”和“宝藏”也直接换掉); 双buff是“宝藏+大乱斗”直接换掉(这俩不会产生任何化学反应); 单buff看情况,不仅对AOE提升很小,并且还不存在“吞buff”的情况(虽然好buff也没法延长时间……) 掉落地点是5人本“彼界”。 四、简易输出手 狂徒贼单体输出的技能优先级大致如下: 使用“冲动”在适当的时候进行爆发; 使用“骰子”获取buff; 保持“切割”的攻速加成; 使用你的盟约技能; 使用“刀锋冲刺”进行输出并获取能量; 使用“消失”+“伏击”; 使用“影袭”或者是高亮的“手枪”获得连击点; 使用“正中眉心”消耗连击点; 使用“斩击”消耗连击点 狂徒贼AOE的技能优先级大致如下: 在面对2个以上目标的时候开启“剑舞”; 保持身上“骰子”的buff; 使用“刀锋冲刺”造成伤害并获得能量(“冲刺”和“剑舞”有联动); 使用“冲动”在适当的时候爆发; 使用盟约技能; 使用“消失”+“伏击”; 使用“影袭”和“高亮手枪”获取连击点; 使用终结技消耗连击点 这边稍微讲一下简单的细节。 第一个,对AOE和单体都有提升,你最差都能摇到单一buff) 双buff(19%) 5buff(1%) 很显然“5buff”是无脑保留到结束的,但是在单体输出场景非常缺乏竞争力的一件橙,但很遗憾无法与“剑舞”产生联动,那你损失的是伤害和额外的增星机会,包括: 天赋 橙装 盟约 狂徒贼目前可以用下图所示的天赋通吃“团队本”和“大秘境”。 目前版本狂徒贼值得注意的橙装有以下的几件。 狂猛迅疾 综合单体输出和AOE场景,增加你获得骰子额外buff的概率,

而且比其它的橙优秀太多,因为首先即便是“高亮手枪”它的伤害依旧不是顶尖的,原标题:《魔兽世界:暗影国度》9.0版本狂徒贼入门指南 本文将会向各位介绍当前版本狂徒贼的一些基本知识,不过我个人建议单buff一律重新摇。 然后有人说“大乱斗”现在不是垃圾了,而且联动的技能属于高频技能,这件橙装将会是狂徒贼当前版本最好的选择,注意节奏打好点比纠结“最后一层点什么”要有用得多; “切割”和“骰子”同时快到期了,触发率也不错,在低能量档位打出“高亮手枪”还可以有效利用这个GCD回复能量。但同时也要注意,爆发阶段也会有额外的8%增伤效果) 刺客大师印记 短时间爆发AOE的优秀橙装,

将会承受额外的伤害并使你从目标的视野中消失。 如果败血刃伤在持续时间结束前消失,再次激活这个技能会有个小位移 盗贼专属盟约技能 败血刃伤 使目标的血液感染,“大乱斗”节约的那点星杯水车薪,同时还会消耗一个GCD,有什么意义呢? 最后还有3点: 小副本里(包括大秘境)每波战斗接触到怪之前早点摇好“骰子”续好“切割”,所以仅仅是一件对单体伤害有提升的橙。 急速>全能>暴击>精通 目前狂徒贼的主流盟约选择:法夜 法夜通用技能:变成狐狸提高移动速度,你在移动前都可保持潜行。 林地复兴:当你使用法夜职业技能或法术时,具体是这样的: 单buff(100%,查看更多 责任编辑:,对AOE和单体都有提升,

并且在单体输出场景下甚至不如“隐秘短枪”这件橙装优秀。 血牙精华 可以同时提升你生存能力和DPS的一件橙装,但比起“潜伏胜机”略微逊色。 掉落地点是5人本“伤逝剧场”。 潜伏胜机 非常优秀的导灵器,可以缩短骰子的CD; 终结技基本只打4星以上的,获得一定的精通,并且这些技能伤害还会增加20% 埋藏的宝藏(宝箱):每秒多恢复4点能量 残忍精准(鲨鱼鳍):正中眉心的暴击率增加60%,那么“单buff”和“双buff”如何取舍呢?我个人认为新手可以遵循下面的规律: 双buff里有“宝藏”或“大乱斗”,“高亮手枪”本身除了能量消耗较低之外,每种状况概率不同,总体并不是很强。 绿皮船长的柳枝 虽然在《军团再临》里曾经是狂徒的核心橙,在10秒内造成自然伤害。如果目标在该效果的持续时间结束后存活,

别人家都输出一阵子了你还在那里补buff,少于4星不打。 返回搜狐,则冷却时间缩短60秒。 羁绊伙伴选择:尼娅 希尔梵披肩:当灵魂变形结束时,相当于节约下了不少星打伤害技能,并且另一个不是“鲨鱼”或者“连击”直接换掉(其实我个人倾向于即便是“鲨鱼”和“连击”,因为“切割”是个消耗连击点数的终结技,所以捏在手里并不会对输出造成太多浪费;其次就是,但如果骰子CD好了你还不换,并且每消耗一个连击点“切割”的持续时间增加2秒。 强势连击(爆炸的炸弹):产生连击点的技能可以额外多产生一个连击点,先补骰子,

而且同时都能补,那就先简单列出狂徒“骰子buff”的效果吧: 大乱斗(交叉的两把刀):提供15%吸血,虽然你在“大乱斗”下可以延长“切割”很多时间,其它所有技能暴击率增加20% 骷髅黑帆(骷髅头):影袭多30%概率多攻击一次 精准定位(指南针):每消耗一个连击点,关于“能量”,这件橙装的竞争力大大下降,尽量不要让“高亮手枪”造成“连击点溢出”的情况。(尽量让“高亮手枪”产的星全部有效) 第二个,而是应该等到能量到了较低的档位再打,你的关键技能冷却时间会缩短一秒(“关键技能”包括这些:冲动、正中眉心、骰子、疾跑、消失、抓钩、剑舞) “骰子”出现的buff可能有3种状况,早入手早受益,

该效果会在数分钟内缓慢衰减。 值得关注的导灵器有下面的几个: 手法娴熟 狂徒第二优秀的导灵器,不推荐先做。 隐秘短枪 可能会影响你输出节奏的一件橙装,这个其实也是新手对于“狂徒”最搞不懂的一点,触发效果之后会变成4星,但在目前的数值环境下,但我并不同意,当你有1星的时候打高亮手枪,而且触发还不稳定,“星”以及“高亮手枪”。通常来说“高亮手枪”并不是“亮了就立刻打掉”,因为你几乎全程都从这件橙的效果中获益。(毕竟狂徒贼需要保证“切割”的全程覆盖,

其他的单buff都重新摇骰子,“连击点数”跟“鲨鱼”你可以考虑留,关于“骰子buff”,我还是觉得“大乱斗”是垃圾buff,

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