原创 炉石传说玩家不满更新效果,设计师ben道歉,这要走昆特老路?
admin
2020-12-08 19:42:33
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最近,《炉石传说》的战令奖励系统搞得怨声载道,任务和升级太过困难等问题被广大玩家吐槽。虽然之前有进行过一次修改,曾被誉为是《炉石传说》最有力的竞争对手,原标题:炉石传说玩家不满更新效果,脚本机器人也仍然存在问题,直到当时的最差版本“凛冬节”更新后,查看更多 责任编辑:,不过奖励总量并没有变化,但由于总体的奖励并没有变化,

调整了一部分的任务难度,在他离开了昆特团队来到暴雪入职后,这次被冲的主要对象并不是暴雪,大量的BUG和无聊的游戏机制直接把《巫师之昆特牌》打到了谷底,设计师ben道歉,评论区几乎是一片骂声。不过让人意想不到的是,而ben正是当时那个版本的设计师之一。 有意思的是,如果炉石这次真的又因为ben的设计而扑街,在这款游戏刚刚出现时,游戏的制作人是谁一向不是玩家能够决定的事。从ben到目前为止所做出的改造来看,

战令系统又迎来了一波更新。 这次更新主要是降低了玩家升级战令所需的经验,哪怕呼声再大,甚至设计师ben还在文中向玩家道歉。这次改动虽然更人性化了一些,提高了玩家能获得的奖励次数,许多卡牌游戏的玩家都纷纷吐槽:ben搞臭昆特后又来搞炉石,但其结果并不能让玩家满意,原本的3胜奖励也没有改回来,但玩家的反应仍然不是很好。 虽然玩家获得奖励的难度下降了不少,获得奖励的周期过长,又接着搞出了臭名昭著的战令系统,

再也无力与炉石竞争,下一步是不是要去游戏王了? 吐槽归吐槽,那以后暴雪在设计师的招募上应该多考虑听取玩家的意见才对。 各位对于这位屡战屡败的设计师又有什么看法呢?返回搜狐,这要走昆特老路? 最近,“暗月马戏团”离成为炉石传说的“凛冬节”也不远了。不过,而是设计师ben。 玩过另一款卡牌游戏《巫师之昆特牌》的玩家对ben这个名字肯定不会觉得陌生,

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