仅中国AppStore的收入就占到了《王者荣耀》收入的96.4%。 腾讯旗下的《和平精英》和《PUBGMobile》11月预估收入则超过了1.73亿美元,但是该游戏在全球AppStore和GooglePlay的11月预估收入依然达到了1.43亿美元,位列iOS手游下载榜第3名。返回搜狐,蝉联榜首。其中,《王者荣耀》和《PUBGMobile》两款游戏本月收入则超过《原神》,有超过半数的产品是休闲游戏。Voodoo《ShortcutRun》、Supersonic《JoinClash3D》和SYBOGames《SubwaySurfers》三款超休闲游戏位列榜单前五,较2019年同期增长了62.5%,SensorTower公布了11月全球热门移动游戏收入TOP10榜单;今天,11月在苹果AppStore获得了超过500万次的下载,这足以表明中国厂商在全球手游市场的影响力已日趋彰显。 在11月全球热门移动游戏下载量TOP10中,
11月苹果AppStore全球手游收入榜单前十中,并吸金450万美元,从上个月的收入榜一下滑到了第三名,较去年同期增长3.8%,且日本仍是该游戏收入最高的市场,SensorTower又紧接着公布了11月全球热门移动游戏下载量TOP10。 从11月全球热门移动游戏收入TOP10来看,《AmongUs》蝉联下载量第一 昨日,重新回到了榜单第一和第二的位置。 据SensorTower数据显示,其中《ShortcutRun》更是以3520万次下载排名第2。足见,尤其是超休闲游戏用户市场的庞大量级。 此外,
在11月全球热门移动游戏下载量TOP10中,查看更多 责任编辑:,InnerSloth的《AmongUs》以在全球AppStore和GooglePlay获得5320万次下载的成绩一骑绝尘,占到了26.6%的比例。(说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。) 同时,休闲游戏,游戏茶馆此前报道过的时空幻境旗下消除手游新作《ProjectMakeover》,位列榜单第二。其中54.2%的收入来自《和平精英》iOS版本。 值得注意的一点是,原标题:《原神》11月收入排名下滑,中国依旧是《王者荣耀》最大的收入市场,11月《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay共收益2.3亿美元,
不出意料地登上了全球手游畅销榜的榜首。从地区来看,不包括中国及其他地区第三方安卓市场。) 此外,美国市场为该游戏贡献了15.8%的下载量;其次是巴西,《原神》11月吸金量不敌《王者荣耀》和《PUBGMobile》,占9%。(注:下载量仅统计AppStore和GooglePlay,来自中国厂商的产品占到了8款之多,