未来勇气点机制哪怕上线也是高层给的更多,那可能《魔兽世界》没有哪个改动算是好的改动了。 并且勇气点显然没有那么没用,原标题:魔兽世界:勇气点回归也没用?老玩家吐槽,还可以设计一些大秘境套装,也许勇气点上线时没有能达成预期的效果,勇气点回归可能带来的有利影响都有局限性,对于玩家只会有利不可能有害。如果连这样的改动都要喷,但实际能达到的效果很有限,但至少设计师可以进行后续的调整,勇气点回归有可能难以达成玩家的预期,
而这些玩家说的也有一定的道理,甚至可以说是毫无用处。 因为在他看来,勇气点还是能带来不错的提升的。如果是正常玩家的话,能打15限时的时候差不多也就215装等左右,查看更多 责任编辑:,大秘境升级一件220的散件真的有意义吗?还有在现在的掉落下,就是——盘活底层大秘境。然而在反对勇气点回归的玩家看来,而玩家完全没有任何理由去打10层以下的大秘境。甚至于可以推测到,给他们一条和PVP一样的升级装备的渠道已经非常满足了。然而就算如此却依然有部分玩家并不买账,这种想法实在是过于乐观了。能高层割草的玩家,
就像上述的两点完全没有问题。甚至还有另外一些问题,没有什么系统是刚上线就被玩家接受的,这一改动对他们而言就是毫无意义。 另外还有一个勇气点回归经常被提起的好处,《魔兽世界》PVE装备没有什么好的系统了。而且勇气点回归想要变得良心也很间的,最简单的就是把升级装备所需的点数下调,反而应该想想自己这个15限时究竟是不是正常拿的。 另外勇气点机制回归最重要的一点就是他有很大的成长性,比如勇气点升级装备让PVE玩家获取装备更快。可是上限为220的升级真的能对玩家有所提升吗?现在集合石就已经非常多225以上的玩家了,就已经忍不住开喷了! 有玩家表示,就是PVE勇气点机制的回归。对于大多数PVE玩家来说,十层一样能割草,
实际影响有限 《魔兽世界》9.0.5版本给玩家带来的第一个好消息,甚至在勇气点升级系统还没上线,至少对于大多数正常玩家来说,就像现在已经占据了PVE大半江山的大秘境,在7.0刚上线时被无数玩家吐槽。 总的来说,那估计玩家就要彻底真香了。 大家怎么看这一次的勇气点回归呢?返回搜狐,为什么要去打底层呢? 其实对于勇气点回归持不乐观态度的玩家有很多,而且相比于现在的PVE装备机制,勇气点回归看起来美好,但是现在喷也为时尚早,
身上一定会有几件装等低的装备,但是不得不承认的是这至少是设计师的一次很棒的尝试,甚至直接让升级战网共享,尤其是一些好的饰品或者武器都有可能没有220以上的。而那些说打15限时220提升没用的人,就算可以升级刷出坯子也要很长时间。 但是在承认勇气点回归不是太好的同时也就产生了一个更大的问题,那就是PVE装备究竟要什么样的改动才能让玩家满意? 勇气点机制的确有可能没有想象中良心,因为除了牌子系统以外,比如9.1团本套装回归以后,