1.战后评价影响经验,S最高,D最低,每个等级跨度近似倍率在1.25倍左右。SS和S评价经验相同。
2.在同一章节内,越往后的图经验越高;同一张图内,所有点经验相同;并不是越往后的章节,经验就一定越多。
举例说明:S胜情况下,2-1的经验为120,2-4的经验为240,3-2的经验为216
4.等级不影响火力、护甲等属性,中国电信测速平台只作用于命中(隐藏属性)、回避、索敌。等级压制主要体现在打不打得中对方,而打不打得死对方和等级无关。
5.弹药量会严重影响舰娘输出。每经过一个点,消耗弹药20%,夜战再消耗10%弹药。弹药小于40%时(资源条显示为黄色),全属性降低20%,等于于全队中破;弹药小于20%时(资源条显示为红色),全属性降低60%,等同于全队大破。无弹药时强制回港。
6.SL。在敌方配置界面返回港口,以及在选择阵型界面退出游戏,该点不会消耗弹药和燃料。一旦进入战斗界面,千万不要退出游戏,千万不要退出游戏,千万不要退出游戏。重新登陆后会发现舰娘受伤非常严重,很重要所以讲三遍。
7.旗舰额外增加50%经验,MVP额外增加100%经验,旗舰同时是MVP,经验为3倍。
1-1:单船,配置随意,只打A点。S胜36经验,几乎可以忽略,心理测试图片及答案但是前期大量获取鱼雷狗粮的必刷之处。六艘强化满鱼雷的驱逐舰能给刷图带来许多方便,同时能节省大量资源。——难度极低
1-4:四船,配置随意,走下路打BOSS,无需担心旗舰的舰种。舰R的带路条件是依次触发的,即使AB两个方向同时满足带路条件,也会优先进A。S胜144经验。——难度一般,如果没有能力冲到BOSS,不推荐在该处练级。
2-1:四船,配置随意,出门SL进B点,直达boss。S胜经验120。——难度一般。
2-4:船数随意,推荐航母带练。只打出门点,A点较B点略简单,差距不大。中国电信测速平台S胜240经验。——难度低,前期即可取代1-4。30级以前请乖乖在这里练级。
3-3:只打出门点,或3驱逐+1航母+任意高速船打B、D两点,然后去I拿55铝。S胜264经验。——难度明显低于3-4
捞船:B点-海伦娜,天狼星,D点-萤火虫,黑背豺,基林,声望,昆西,亚特兰大,博格,纳尔逊,罗德尼,祥凤,舰r练级瑞凤,威奇塔,海伦娜,果敢,胡德,天狼星(出产较多)
3-4:双航母带四船,只打出门点。S胜360——难度也随经验陡然提高,但双航母押阵问题不大。心理测试图片及答案可以在这里呆到推过5-1。
5-2:只打C点。前中期最好的练级点,没有之一。低速舰带队(如补给舰、炮舰、紫石英和平海、宁海),配合四艘有反潜能力的船(轻母,驱逐,轻巡),等级随意。反潜值不需要很高,但必须带掷弹筒(轻母不需要)。阵型选单横阵。S胜444经验。——难度极低,1级就可以来。C点敌方有三种配置-轻母,轻巡,重巡,三潜艇;轻母,轻巡,中国电信测速平台三潜艇;四潜艇。难度都不高,无需SL,带了轻母又舍不得铝的话,可以SL四潜艇阵容。
捞船:威奇塔,胡德,声望,反击,舰r练级内华达,昆西,百眼巨人,祥凤,瑞凤,海伦娜,果敢,胡德,欧根,天狼星(道中点级别的掉落)
5-3:B点。带路条件为全高速船,S胜480经验。——作为出门点难度较高,一般不作为主要练级场所,更多是刷钢附带练级。
捞船:黑背豺,内华达,反击,昆西,圣胡安,舰r练级祥凤(没有瑞凤),威奇塔,果敢,欧根,天狼星(哪儿都有你们俩)
5-5:B点。双航母押阵,二带四,练级船等级不要太低。带路条件全高速船,且旗舰不能为航母。S胜540经验。——难度一般。对等级下限要求较高,同时追求舰队火力,否则无法S胜。心理测试图片及答案A胜经验为420,低于5-2C。
捞船:黑背豺,反击,昆西,普林斯顿,瑞凤(没有祥凤),威奇塔,果敢,欧根&天狼星
6-1:A点,通称的炸鱼点。事实上当你通过了5-5时,已经不能称为萌新(黄牌大佬驱散)了,游戏也进入了后期。这里是练级天堂,也是练级地狱,你每天登陆游戏的时间,超过一半可能都会耗费在这里,但我个人不推荐,效率和难度都不如5-2C。配置推荐二轻母四反潜(驱逐或轻巡),SL掉对方的航母。S胜经验480(其实也一般……)——难度一般,练度最好不要低于50。
其实练级点出货都差不多,因为大多是出门点,心理测试图片及答案几乎没有什么稀有出货,主要还是看狗粮的品质。心理测试图片及答案具体捞船可以上舰少资料库查一下。另外推荐一个大佬写的稀有大佬专题