电脑测评阴游戏资讯网站 知乎阳师开服2021/4/8怀旧服战士练级天赋
admin
2021-04-08 02:49:57
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  就我自己玩的经验很明显的感觉就是同等级武器装备情况下双持比双手要快得多,不管多少等级。在练级阶段双持的核心技能就是英勇打击。因为缺乏命中装狂暴也没有加命中的天赋前期想要效率非常依赖英勇打击带来的命中加成。至于什么旋风斩和嗜血完全可以不用考虑,因为在你憋这几十点愤怒的时候往往都是各种未命中,而且前期没有那么多点数浪费给姿态掌握来切姿态。前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。。。点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。优先级有压制打压制没有就是无脑英勇打击20%就斩杀,什么嗜血旋风斩见鬼去吧,伤害低浪费怒气降命中断乱舞。。。我54级的时候在冬泉谷打55级的熊怪经常一个冲锋cd没到就打死一只怪不得不拦截打下一只。。。反正我觉得比武器战爽多了。。。而且双持武器过渡非常平滑,完全不依赖副本掉落,前期ah各种单手蓝色武器一大堆,中期血色任务武器,后期玛拉顿任务武器

  [s:ac:擦汗]真的非常推荐大家去试试,电脑测评我之前也是对狂暴双持嗤之以鼻,但是自从自己30多级换了天赋感觉瞬间从回合制游戏回到了正式服打怪流畅的感觉。。。

  我选择武器天赋用双持打压制,阴阳师开服然而只要进本还得当T,没有切姿态留怒真的难受

  Reply Post by 7o1o (2019-09-13 18:19):

  Reply Post by 7o1o (2019-09-13 18:19):

  血色和高地两把剑是哪个boss的 联盟任务的,部落不知道有没有因为以前玩战士都是武器天赋练级的没关注这些。。。

  Reply Post by 这边有个眼 (2019-09-13 18:42):

  /read.php?tid=18468333前期出了乱舞后为了最快出压制放弃了死愿和嗜血,后面压制出来后可以选择点死愿和嗜血,不过还是很少用,因为不划算。。。

  Reply Post by 天诛疾风 (2019-09-13 21:24):

  这是我最想看到的一篇文章 对大家有帮助有点启发就好了,我发现很多人对于双持有很多根本上的误区。。。忍不住就发了这个帖子,让那些抱怨战士练级打怪慢的玩家少走点弯路。。怀旧服战士练级天赋。阴阳师开服说真的这个天赋总体前期单体输出是中上的,缺点就是战士自身的缺点害怕add多只怪,毕竟不是盗贼那种可以随时脱战的,电脑测评但是因为是板甲反而比盗贼打怪掉血更少。

  Reply to Reply Post by 一个牛看星星 (2019-09-13 23:21)

  没毛病,但是我更喜欢优先点满狂暴,双持打怪比那些强多了。英勇是战士的核心,不管武器还是狂暴。什么撕裂断筋刷新压制,怀旧服战士练级天赋真的不知道想啥。

  Reply Post by 忘情冷雨 (2019-09-14 10:58):

  没毛病,电脑测评但是我更喜欢优先点满狂暴,双持打怪比那些强多了。英勇是战士的核心,不管武器还是狂暴。什么撕裂断筋刷新压制,真的不知道想啥。 破甲我不评价,但是用撕裂断筋刷压制我个人觉得非常扯淡,撕裂断筋10怒气,但是打不中怪有很多情况而闪避只是一种,脸黑的时候打几个怪都不出一次压制更不用说双手武器去刷压制了,双持在乱舞的覆盖的情况下才是最快最有效的出压制虽然双持压制伤害不如双手但是能刷新乱舞。

  战士练级真的没必要限定又笨又慢的双手武器,早期慢速武器打怪,一个未命中简直要了老命

  双持练级其实不需要命中也比武器战士快,阴阳师开服两把武器交替攻击弥补了命中的不足,武器攻速越快英勇打击的效率也越高,另外任务和副本奖励的单手武器也明显多过双手。阴阳师开服电脑测评

  在狂暴天赋没有乱舞之前,武器天赋初期的几个关键技能是明显优于狂暴的,比如英勇打击减怒,冲锋加怒,压制暴击等。

  楼主先出武器天赋的压制强化,练到能出乱舞的时候再后洗狂暴天赋,这个练级思路是正确的。

  想请问一下这个天赋打怪也需要必备哪些宏吗?还是直接20以后双持了直接砍无脑英勇?

  Reply Post by 毅森cn (2019-09-14 20:49):

  想请问一下这个天赋打怪也需要必备哪些宏吗?还是直接20以后双持了直接砍无脑英勇? 没什么特别的宏我自己用的宏都很简单,比如简单的换盾防御姿态宏,恐惧停止攻击绷带宏,宏太复杂反而自己操作灵活性就降低了,因为绑定了太多技能当情况不同时还得单独设置一个按键很麻烦。

  打怪优先级是压制第一,斩杀第二,都没有就英勇打击,有姿态掌握的时候打怪撕裂后可以切狂暴开狂暴之怒再切回来打压制,嫌麻烦无脑战斗姿态打到底也行,下限高,阴阳师开服上限可操作性也有,没有姿态掌握的时候就不要切姿态了直接战斗姿态到底就好了。

  Reply Post by beowolf (2019-09-14 20:44):

  在狂暴天赋没有乱舞之前,武器天赋初期的几个关键技能是明显优于狂暴的,比如英勇打击减怒,冲锋加怒,怀旧服战士练级天赋压制暴击等。

  楼主先出武器天赋的压制强化,练到能出乱舞的时候再后洗狂暴天赋,这个练级思路是正确的。 其实这样点的战士打怪效率是不虚盗贼的,但是因为战士更硬所以连续打怪能力比盗贼都还强,不如盗贼的地方在于add很难逃命。。。我52级在环形山山洞砍大猩猩有个怪会喊人在那里死好几次。怀旧服战士练级天赋。。电脑测评其他打巨魔打食人魔真的很爽,狂暴战最怕的是断怒打不上英勇打击瞬间就感觉放慢动作一样而且各种砍空气。。。我自己之前也是武器天赋,有些东西需要去尝试以后才知道,现在很多战士花了很多精力去斧头其实完全没必要,另外还有很多人认为狂暴战就是要狂暴姿态打嗜血旋风斩的。。。然后会发现各种缺怒无力砍空气慢动作表演。。。而嗜血旋风斩和英勇打击差不多耗怒却多一倍多,而且断怒不打英勇会很明显的感觉白字未命中疯狂的跳越砍越慢,怒气越来越难攒。

  [PVE战士] 根据自己在怀旧服玩战士练级打怪推荐的一套天赋加点思路以及打怪手法

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