说起硬核游戏,最厉害的男人都会站起来鼓掌,并发誓说小意思,看我5分钟通过老王。 事实上,在和老板战斗了六个小时后,他头晕目眩,不得不寻找一种策略
对,就是我。
人类的食物成瘾,四个字可以很好地总结出一些玩家对这种游戏的迷恋。
(灵魂一拳)
在2019年,戴茂有幸提前玩过“魂刃”,惊叹于手机端游戏的表现,在有限的条件下相对准确地恢复了当前主机灵魂系列或硬核动作游戏的大部分精华。
一年后,硬核动作游戏“灵魂之刃”系列新来袭,“灵魂之刃2”手游将于11月13日上午10点开启限量删除测试,本次测试需要资质参与,敬请期待!
魂刃2【安卓版]
--------模型的--------
处理器:Cellon855/Kylin990及以上(8核)内存:6G及以上Android系统:9.0及以上
“魂刃”被称为暗黑风格的硬核动作单手游,游戏沿途也很难,从项目到成品,开发者不断打磨每一个细节,不断调整战斗机制,提升世界观和剧情。
游戏本身就是因为开发的难度和各种条件,游戏本身有或多或少的不足,据开发商当时在视觉和游戏上没有达到
作为正统的续集,“灵魂之刃”延续了一代人的整体框架和思维,具有战斗经验和执行系统,将继续轻快地战斗,一个更具挑战性的老板和一个更迷人的故事。
这个故事发生在众神之夜之前,北欧国家正在涌动着未知的暗流。 著名的上帝之王奥丁发动了战争来夺取精神;洛基,邪恶的上帝,阴谋了很长一段时间,从黑暗中悄然出现。
“魂刃2”玩家将扮演神话般的痛苦、悲伤、平凡、但伟大的英雄,在浩瀚神秘的北欧国家冒险,并失去了自己
《魂刃:龙城堡》主线的最后一章,海拉女主人之一,也在2代中有大量的戏份,她会以正常的人类女性姿态出现,只有一把由黑曜石制成的剑
游戏的艺术有了很大的提高,风格变得更加灰暗和
然而,游戏角色的动作和打击感缺失,不知道是否是过度追求华丽和特效,看起来总是不够流畅。 至于躲闪,反弹等经典动作设置都有延续,游戏的QTE要有更强的表现效果,也要让游戏节奏有一定的提高,不要把动作游戏变成回合制。
灵魂之刃2测试将集中在核心战斗机制和游戏(20分钟)和互动体验。 对于11月13日的比赛,让我们留下一些建议和反馈~
在这个休闲游戏为主的环境中,你也可以看到这样一个有情怀有决心的游戏公司,这并不容易,我希望“魂刃2”能越来越好。