PS5《魔鬼的灵魂:重印》,以4K模式运行
admin
2020-11-19 02:02:41
0

索尼的下一代游戏机PS5将于今天(11月12日)上市,其中包括一款真正的下一代游戏,Bluepoint通过被称为“魔鬼的灵魂:重拍”的新技术重新制作“。 今天一大早,国外媒体采访了开发团队的这项工作,解释了游戏的技术细节。

PS5《恶魔之魂:重制版》画质模式以原生4K运行

致力于游戏屏幕技术分析的数字铸造公司采访了开发者Bluepoint。 在PS5的第一场比赛中,魔鬼的灵魂:回归在一个小时的采访中,双方谈到了游戏提供的两种不同的屏幕模式,以及在这项工作中无法获得射线追踪效果的真正原因。

首先,恶魔的灵魂:重印包含质量和性能模式运行在不同的决议。 蓝点确认游戏在图片质量模式下以本机4K分辨率运行在30FPS,而性能模式为本机1440p(插值到4)在60FPS运行。 这两种模式除了分辨率和帧速率不同外,不提供更多的特效,因为开发人员希望这两种模式提供相同的视觉效果,所以高分辨率只提供更多的细节和阴影。

PS5《恶魔之魂:重制版》画质模式以原生4K运行

蓝点在谈话中再次提到,“魔鬼的灵魂:重拍”没有包括射线追踪的原因不是一个技术问题,而是一个时间限制和人力。 虽然在采访中没有确认,但如果条件允许,Blueepoint将在未来添加射线追踪。 此外,Bluepoint开发人员承认他们没有充分利用PS5性能,还有进一步优化的空间。

相关内容