如今的经济,国外游戏论坛如今的文化,如今的一切都已和世界脱离不开关系。纵观网页游戏发展的短短几年间,中国市场便创造10个亿的价值,今年更是有望达到14.7亿,中国是继欧美之后世界又一个最看好的市场。
看到这则消息的时候,不要惊讶。一款网页游戏要在44个国家和地区同时上线,在网页游戏中创造了一个新的高度;一款网页游戏完全由中国人的自主引擎研发,连有端网游都少见;1.8亿元的投入抢占2010年的市场,成了一项备受争议的投资;这款名为《傲剑》的游戏究竟告诉了我们什么?
在一些发达地区,50%的人将游戏当作娱乐休闲方式的一种。作为游戏的一个分支,网游凭借着互动性强、交友性质的特征发展迅速,成了游戏行业中的领头羊。伴随着新一轮网游淘金热高潮的到来,网页游戏以白领人群为主要市场,出现在了人们的眼前,成了时下最热门的话题之一。
这是个全球共通的世界,因此网页游戏的发展和世界脱不开关系。也许说起网游你会想起WOW,说起足球你会想起EA,而说到网页游戏,中国则让人刮目想看,中国是发展网页游戏速度最快的国家之一。从2006年到2009年,中国网页游戏从创造的价值由3000万发展到10亿。2008年相比2007年增长400%,2009年相比2008年增长200%,在2010-2015年,中国的网页游戏仍旧将以每年35%-70%的速度增长。
目前,中国网页游戏的水平到了哪里?通过对2010年中国新出网页游戏作了对比后,我选择了一款具有代表性的作品,《傲剑》。
从这款游戏中,我发觉,目前中国网页游戏的画面水平居世界领先,这可能和中国人注重审美的性格有关。它的画面处理,效果实现都已经很先进了。为了更准确的得出一些结论,在一位中国朋友的帮助下,我花了一周的时间参与到了游戏的内部测试。这是一款看重PK的游戏,是人和人真实的较量,东方人的味道,让我感觉很有意思。让我惊讶的是,这款游戏的系统设定、数值计算等都很平衡,当时我告诉我的中国朋友这一消息时,他很高兴,他兴奋的告诉我,是的,这是中国游戏。
中国游戏的崛起如今已成了其他国家不可忽视的问题。从2006年之后,中国民族网络游戏已经连续三年占据了中国60%的份额。在海外市场,中国游戏也有着不俗的表现,国外游戏论坛据艾瑞咨询统计,09年出口海外的游戏收入增长42.7%,而08年同比只有32.1% 。中国如今也渐渐变改以往完全依靠外国游戏、外国技术的现象,如果有一天你看到中国的游戏不要吃惊,这可以带领我们去揭开神秘古国的面纱,国外游戏论坛去体会东方文化瑰宝的一页。
< /></><>< /></><> 游戏简介:《傲剑》是国内首款以穿越为题材的网页游戏,也是一款完全在国人自主研发的引擎支持下所打造的网页游戏精品。《傲剑》的游戏世界架设在中国古代南宋的绍兴年间,汲取了中国武侠文化精髓,以注重操作和竞技体验为主要游戏思想,其中互动交友也是《傲剑》的亮点之一。玩家朋友将可以亲身感受到交错丰富的任务,魅力特色的系统以及感受爱恨情仇,孝义廉耻等中国古文化的精髓。
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