提前一周预热的自选高招A忍活动终于是上线了,之前一直不能确定最终上线的忍者阵容,以为策划就是偷懒不想做一个新的素材图,没想到最终上线的忍者数量跟去年完全一样,最新的忍者就是2022年的青年水门。
虽然免费送金币和一个高招A忍会被认为是良心活动,但有些玩家肯定还是不太满意,时隔一年阵容都不变,你但凡是多一个后面的博人传达鲁伊估计也没有这么大的争议。
即便是跟去年的忍者阵容一样,但随着版本的迭代更新,部分忍者的优先级也出现了变化,比如青年水门和博人传黑土等忍者在这个期间就被削弱了一次,那他们的优先级就会下滑。
综合强度水准和上手门槛,这次的阵容中还是鹰佐助和须佐佐助比较值得考虑,只是鹰佐助现在节奏比较大,如果不在意节奏的话,可以考虑鹰佐助。
这个忍者的优势是各方面都比较稳定,一技能用来起手以及拉伤害,二技能三段非常灵活,上次略微加了一些无敌帧之后,也可以更容易穿透一些攻击。
四豆之后要比同样四豆的须佐佐助更有压迫感,毕竟有一个无法被单顶的奥义,就算手里没有技能,你也可以拉到右边往左边释放接普攻,这一点可能也是有节奏的原因之一。
而须佐佐助就是简单的技能组,打造了一个强度较高的忍者,还有他照搬鹰佐助二技能的普攻,这些东西加到一起,就成了现在的须佐佐助。
虽然须佐佐助也是经历过不止一次的削弱,但他的骨架在面对没有抓取技能忍者的情况下还是有优势,也可以顶着一定攻击打出普攻拿到先手。
鹰佐助和须佐佐助分别是霸体位和解术散位,你可以根据自己现在常用阵容和秘卷搭配来补齐对应的秘卷位置,不过这个秘卷搭配也并不是固定的,全看你自己的想法。
晓大蛇丸和金鸣的强度上限其实跟前面两个都在同一个梯度,全都是属于T0水准,但这两个会稍微吃点熟练度。
晓大蛇丸在经历了几次改动后,罗生门不如巅峰时期,但忍者本身的强度就不低,多技能设定并不能无脑乱用,还是要讲究一些使用场景。
金鸣就是一个典型的低胜率忍者,你可以把他跟现在的忍战小李放到一起,上限很高,但一般玩家可能发挥不出来,不是那种用普攻加二技能闪来闪去就是强,你这种只会白给。
玩金鸣还是会有一些操作和博弈在里面,替身到底要不要闪,往哪个位置闪,这些都会根据不同的对战环境产生差异。
半蛇兜、青年水门、百豪樱的强度都差不多,其中半蛇兜刚经过一次小幅度改动,刚开始都以为很离谱,经过几天后发现也并没有太大的提升。
如果你是中低分段,就想要一个比较简单无脑的忍者,可以考虑半蛇兜,带个查克拉反手开大完全够用。除了半蛇兜,还有一个忍者可以选择,那就是忍战奇拉比。
这个忍者加了一个子技能,你开局就能通过消耗奥义点获得升级技能的机会,搭配上他强化后的技能和奥义数值,也是接下来中低分段比较常见的忍者之一了。
最后再说一下照美冥,这个忍者现在是带反比较离谱,受击也能增加能量条,双替身机制加上灌伤能力确实挺强。但不排除策划后面会改动这个忍者的能量条机制,还有就是照美冥可以通过回归任务拿到,不太建议在这个活动里面浪费次数。
这个活动中有几个被玩家认为是“坑”的忍者,常说的神卡,还有晓鼬绝活等等,这些忍者确实不弱,但论综合表现,还是首选前面提到的几个T0阵容。
秽土迪达拉和博人传黑土在改动之后也非常冷门了,一般玩家也不太建议选择,除非你是其他忍者全都有,就差这些,那你就根据自己的喜好选择吧。