[PConline 首发评测]今年算得上是硬件性能大爆发的一年,CPU方面前有堆核堆到10个核心的十代酷睿,后有IPC提升19%,游戏性能暴涨的ZEN3处理器;显卡方面NVIDIA、AMD更是齐放大招,上代旗舰RTX 2080 Ti一度沦为计量单位。
< /></><> 对于普罗大众来说,显卡方面的性能跃进更令我们兴奋,这意味着玩家能用更少的钱就能体验到更逼真的游戏画面和更稳定的帧数。不过目前发布的新显卡最便宜都是标价><>< /></><> 若与同代大哥><>< /></><> 这样看新显卡真的非常香,剩下的唯一悬念是,><> 为了让显卡的差距更加具有参考性,这次我们选择的四张都是><> 而在测试光线追踪性能的两个项目中结果就比较诡异了,早期测试项目><> 跑分终究只是跑分,要想反映一张显卡的性能,还需在游戏实测中见真章,这里我们准备了足足><>< /></><> ><> 在><> 不过显卡对比><> 本次测试支持实时光线个,还有两个><> 在光线追踪游戏实测中,我们还是遇到了RTX 3070首测遇到的问题,在老的光线追踪游戏中,评测新一代的RT Cores和Tensor Cores没有发挥威力,反而因为数量劣势,导致不如老显卡RTX 2080 SUPER,但是在NVIDIA给到的新BenchMark中,RTX 30系显卡就得到了优化,RTX 3060 Ti也得以反杀RTX 2080 SUPER。
总结来说传统性能RTX 2080 SUPER和RTX 3060 Ti是五五开的,但两者的架构不同,导致了在光追游戏的表现会有差异,具体就看这个光追游戏是对哪个架构优化更好了。在RTX 30系发布之前的老光追游戏都是针对RTX 20显卡优化,但大家都能预料到,之后的新光追游戏,NV就肯定是为RTX 30系列显卡优化的了,随着新光追游戏越来越多,RTX 3060 Ti对比RTX 2080 SUPER只会越来越强。这可能也算某种意义上的负优化吧?(手动滑稽)
相比于性能,显卡的功耗、温度发热和噪音的情况也是消费者重点关注的对象,评测虽然公版RTX 3060 Ti大家买不到,但也能作为这个型号的代表。
这里我们使用Fire Strike Ultra压力测试对四张显卡进行测试,记录显卡的峰值功耗。
< /></><> 一般峰值功耗都会比显卡的><>< /></><>< /></><> ><>< /></><> 其实刚刚的截图也记录了显卡的瞬时最高温度,测试时室温><>< /></><> 噪音方面新的公版散热器依然给力,满载><> ><> 虽然高端显卡争个高低非常重要,事关品牌面子,但><>< /></><> 选购建议其实也没什么好说的,毫无疑问>