作者:摩西(zxy88584838)
来源:巴士速攻

前言
三国志大战天终于来了!虽然同期游戏中有火纹发售的强力打击,但是该游戏的fans们并不会顾此失彼,三国志大战天也没有使我们失望,系统大刀阔斧的改进,将军师系统独立了出来,并新设了新的地图策略模式,更加耐玩了。下面就由摩西来谈谈游戏的系统。
战略之章 选取了三国中的各种有名事件进行游戏,玩家可以享受一些非常耳熟的剧本:群雄伐董卓,赤壁之战等。在此次的剧情模式中,不再单一的以几场战斗草草结束,游戏中加入了城池和地图的概念,以更好的呈现给玩家一个真实的三国。章节分7节,除最后一节战乱外,其他每节都有3小关,所以,一共有19关等待玩家来攻略。
战斗开始前可以自由选择出战武将,与剧本无关,即使是曹操的视角同样可以选取蜀国和吴国的武将。但是,有一些有名武将并不只有一张卡,但是,同名卡片一次只能出一张。同理,军师与武将名也不能与重复,但如果战斗时不出现此武将,依旧可以选择。举例来说:军师为庞统,武将中也有庞统,那么假如庞统出战,军师就会变成杂兵脸,反之,亦为军师。

在大地图模式中,每回合玩家可以购买一员武将,充实自己的部队,而购买武将又分成三个等级,分别是500金,1000金,2000金。摩西的经验表明:如果是吕布或关羽等强力武将,必定是2000金,而500金和1000金的武将能力则参差不齐,当然也不排除1000金买到好武将。(500金绝对没戏。)由于游戏前期明显城多人少,除了后方独立不会受到攻击的城池,前线城池必须至少有4名武将,否则容易被地方攻陷,而且城池之间的联系不能脱离主城,(初始城池。)否则会导致该城武将无法指挥,所以必证每回合购买一员武将来填补人员不足的空缺尤为重要,钱较少时可以多买500金的武将,把多余的钱积累下来再购买更高级的武将才能更快速的扩大胜利战果。到后期,武将开始增多时,可以以雷霆之势同时攻打多座城池,以迅速达到胜利目的。当然,地图模式不仅仅有简简单单的攻城掠地,根据首发武将的不同和各种条件,可以触发各种历史著名事件,增加一笔额外的收入。



武将固有技能在战斗中可以发挥重大作用:
伏兵:在对手看不见的状态下缓慢移动,遭遇敌军时能给予对方大伤害。智力差越高伤害越大。
勇猛:单挑时会容易出现橙色的游标,停在那里就会出现最高级的无双,可以大量提高单挑的胜率。
防栅:战斗开始时在该武将配置点前面设置防栅阻碍敌军前进,但受到一定程度攻击(约5次)就会被破坏。方向可以通过武将卡片初始方向改变。可以阻挡并发现对方的伏兵。
魅力:战斗开始时能量槽增加0.5,基本上女性都有。募集:静止时兵力慢慢回复,相当有用的技能。
复活:撤退后复活时间短,可以快速重新投入战斗。
此外,在战斗中,战术的运用相当重要,出击,撤退,下计谋等等,都要玩家亲自出马:
回复和复活:一旦兵力缺乏或部队溃退时,可以将该部队移动到己方城池复活和补充兵力,猛打猛冲不是好习惯,适当的撤退也是战术所在。但是要注意,出城需要一定的时间,但是可以在任一位置出城,敌出城位置会有烟雾表示。复活后的部队拥有一半的兵量。
一骑讨:当双方部队进行近身肉搏时有一定几率进入一骑讨模式,上屏会依次出现5条横杠,点击下屏,力量层次分为:失败,弱,强,激,无双,越接近横杠的右侧,威力越大,结果以五合三胜论。眼睛比较准的话,单挑掉吕布也不是问题。
计谋:当能力足够时,可以发动计谋,计谋因人而异,智力越高,持续时间和威力越高。计谋的作用在于逆转,即使是能力不足的武将,当使用技能时也可能有不错的效果。
锻炼之章
挑战极限的模式,在此章节中,玩家不仅可以修炼自己喜欢的军师,还可以挑战各种三国中的名人组合,挑战共分3个级别:普通,难,激。必须完成每项难度的每一个任务,才可以开启下一个难度。在挑战中,我们可以看到有名的各种武将组合,激难度中,我们更是可以看到终极挑战:陷阵营,五虎将,卧龙凤雏军等等,这些战斗会更加考验玩家的水平。每次作战成功游戏也将给予玩家一名武将做奖赏,利用这一点,可以选择简单的锻炼进行刷卡。
