今(15)日,育碧公布2024-2025财年盈利数据,显示其全年营收全面下滑。
具体来看,育碧在统计期间营业收入约1.8993亿欧元,同比下跌17.5%;净预定额1.846亿欧元,同比下降20.5%;数字净预定额1.5854亿欧元,下跌20.2%;旧作净预定量(Back-catalogue net bookings)1.2963亿欧元,下跌13.5%。
相对应的,玩家争议较大的旗舰IP新游《刺客信条:影》(Assassins Creed Shadows)获得了玩家高度评价,在创下PSN平台首日销售新纪录的同时,成为了系列游戏中仅次于《刺客信条:英灵殿》的首发收入第2高的产品。
——然而至今,育碧仍未透露《刺客信条:影》的具体销量,仅在今年3月公布过玩家规模突破300万。
受到该游戏良好的市场表现启发,育碧宣布推迟部分主要IP和游戏的发布,适当延长研发周期,通过打磨来提高游戏品质,保证产品最终的市场表现。
同时育碧还宣布为了应对公司经营压力,将在未来两年内继续缩减1亿欧元(约合人民币8亿元)的固定运营成本。
在这之前,育碧已经通过关闭大阪、利明顿等多个工作室,实施大规模人员精简计划等措施,实现了削减2亿欧元成本的目标。而今在新的缩减成本规划下,育碧旗下或将迎来新一轮的工作室关闭和人员优化。
为了应对经营困难,育碧方面还在今年3月宣布了腾讯领投旗下新子公司的消息。据交易信息,子公司将以超40亿欧元估值独立运作,其中腾讯注资11.6亿欧元换取约25%股权,育碧全球将有3000员工转入子公司。
未来新的子公司将专项运营旗下三大顶级IP《刺客信条》《孤岛惊魂》与《彩虹六号》,但不持有游戏品牌所有权,需向母公司支付特许权使用费。
此外,育碧还公布了更多游戏的发售计划,多次延期的《波斯王子:时之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)将在 2025-2026 财年发售,最迟不晚于 2026 年 3 月登陆 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo 平台,定价为 39.99 美元。
《全境封锁:曙光》(The Division Resurgence)和《彩虹六号:移动版》(Rainbow Six Mobile)两款手游,以及全新城市建设与管理游戏《纪元 117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)也将在 2025-2026 财年上市。