由于国家鼓励文娱消费政策的支持,游戏产业迎来新一轮政策红利。据伽马数据最新发布的《2025年1-3月中国游戏产业月度报告》,1-3月中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%。
究其原因,移动端、客户端游戏市场均对整体游戏市场的同比增长做出贡献,两个终端新品及双端互通新品带来部分增量。此外,部分产品也体现了长线生命力,在运营多年后,产品流水仍能实现较大幅度同比增长。
1-3月中国客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%。客户端游戏市场规模环比增长得益于部分产品运营活动集中于春节、情人节等节假日,实现收入增长;在同比表现上,老牌头部产品收入基本维持稳定态势。多款双端互通次新品(定义为去年同期之后上线或回归内地市场的产品)实现收入增长,具体包括《炉石传说》的回归、2024年末上线的《燕云十六声》PC版,以及2024年9月推出的《三角洲行动》。
1-3月中国移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降2.18%。部分头部产品具备长线潜力,通过运营活动等方式在运营多年后仍取得同比增长,如《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》季度流水创历史新高;此外,《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》等去年同期未上线的产品也为移动游戏市场的同比增长做出贡献。
游戏全球化发展已成趋势。今年4月,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》指出,“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局。”
伽马数据报告显示,1-3月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,同比增长主要由于大部分产品收入同比增长,代表产品如《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》(寒霜启示录)等带来明显增量。
其中,重点境外市场产品流水增长TOP10中,《寒霜启示录》登顶,新游《神火大陆》入榜。《寒霜启示录》自上线以来始终保持较好的市场表现,美国、日本、韩国是其境外收入的重要来源市场。
采写:南都·湾财社记者王艳玲