游戏圈这群嚣张的「法外狂徒」,这次终于栽了
创始人
2025-05-25 00:06:55
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游戏内容有红线,别把侵权当生意。

文/梁乐天&依光流

你有没有过这种体验?

刷着手机,突然看到某个游戏博主爆料了游戏的内部消息:可能是下个版本的新皮肤设计图,也可能是还没公开的新地图截图,甚至可能是大佬们私下挖掘出来的新玩法。

这些提前泄露的内容,是不是总能让你肾上腺素飙升,忍不住转发、点赞,甚至暗搓搓期待下一个大瓜。毕竟,谁不爱这种提前解锁的剧透爽感呢?

然而,当一些博主以为自己只是在满足大家的好奇心时,殊不知,他们可能正在触碰法律的边界。那道边界的专业名称是——知识产权。

最近,《和平精英》就上演了一场现实版的无间道。游戏博主「小胖解说」因为非法解包游戏,泄露了大量未公开的游戏内容,最终被认定侵犯知识产权,并承担了相应的法律后果。

01

爆料大神,

还是法外狂徒?

故事,要从那些看似无关痛痒的爆料说起。

从2022年1月开始,在抖音、快手、小红书等各大社交平台上,一位名叫「小胖解说」的游戏博主,频繁发布《和平精英》的独家爆料视频:那些还未上线的炫酷皮肤、神秘新武器,甚至是未来版本的地图……他都能提前曝光,给你安排得明明白白。

凭借这些一手资料,小胖解说迅速积累了不少粉丝,一时间成了圈子里的爆料大神。

然而,这世上哪有无缘无故的内幕?他之所以能未卜先知,靠的正是解包挖掘的手段。

小胖解说利用第三方违规工具,对《和平精英》的游戏程序进行了反编译和逆向工程,将游戏的源代码扒了个底朝天。

通过破解客户端、篡改数据,他肆无忌惮地窃取了游戏中尚处于保密阶段的设计内容,并将这些内容制作成视频,发布在各大社交平台上,以此赚取流量。

当然,《和平精英》的法务团队,很快察觉到了平台上的内容泄露。

他们第一时间联系了平台,并向小胖解说账号的所有者李某某发函,要求其立即停止皮肤爆料等侵权行为。然而,对方对此置若罔闻,依然我行我素,继续发布相关视频。

为了将李某某绳之以法,团队采取了公证保全的方式:他们记录了该账号在各大平台发布的侵权视频链接,并对账号主页、视频页等相关显示页面进行了截图,同时请公证处进行全程公证,确保证据链条的完整性。

当所有的证据都准备妥当后,《和平精英》一纸诉状,直接把李某某告上了法庭。不久前,深圳市宝安区人民法院做出了一审判决。

法院指出,李某某的行为,不仅违反了《中华人民共和国民法典》中关于知识产权的规定,还触犯了《中华人民共和国反不正当竞争法》,对《和平精英》造成了经济损失和不良影响。

最终,法院要求李某某自判决生效之日起立即停止非法获取、泄露游戏皮肤的侵权行为,公开向《和平精英》道歉,消除不良影响,并且赔偿经济损失和维权费用。

02

舅舅党的危害,

到底有多大?

与小胖解说类似的群体还有很多,通常玩家会把他们统称「舅舅党」,并下意识认为舅舅党「解个包爆个料,也没啥大不了的」,毕竟作为玩家,总会忍不住想更快、更确切、更详细地了解游戏的最新消息。

但舅舅党的危害,以及孕育舅舅党的「解包者」,还有包括解包在内的种种侵犯知识产权的行为和人群,对游戏造成的伤害是极具破坏性的——他们可以轻松地毁掉游戏内容,甚至是毁掉整个游戏和游戏生态

先聊聊舅舅党的危害。如今绝大多数的游戏社区当中,我们总能找到一批舅舅党,他们可能是主播、玩家、媒体人,甚至是游戏从业者自身,玩家经常能从他们口中获取一些「内部爆料」,相关的爆料衍生内容更是遍布全网。

舅舅党乍看起来似乎是「为玩家服务」的一线战士——把第一手的战报(游戏机密)第一时间对玩家广而告之,满足玩家的渴望。

而玩家的越发追捧,舅舅党开始把泄密当做博眼球、赚流量的生意:不断泄密→先经营「后台很硬」的内部人士人设→积累影响力→热度和流量变现。如今的舅舅党,既是解包这个侵犯知识产权行为的第一受益人,也是宣扬泄密合法化概念的排头兵。

因为,舅舅党对游戏未公开内容的泄露和曝光,是暴力性、一次性,且竭泽而渔的这种所谓爆料往往是把不完整的内容放在不合适的时间给玩家公开,稍有不当,就能轻易毁掉这些未公开的游戏内容,让游戏公司的投入、玩家的热情,都胎死腹中。

比如某头部MOBA产品就是典型,大家在网上同样能经常看到它的新皮肤、新内容的爆料,而让其玩家十分惋惜的,是因为曾有爆料打乱了官方节奏,而导致部分皮肤还未公布、上架,就不得不推翻重做。这些废案当中,不乏让玩家无比惋惜的优秀皮肤设计。

某系列皮肤,因被主播提前泄露,后推翻重做

同时,舅舅党对游戏生态环境、舆论环境的破坏能力也不可小觑,他们在一定程度上把「泄密」的行为偷换成了「爆料」的概念当玩家逐渐习惯这种名为爆料,实为泄密的「惊喜感」后,他们往往会被裹挟着成为舅舅党的「簇拥」「舆论维护者」乃至「利益共同体」,并下意识地为游戏泄密的违法行为添砖加瓦。

前几年,某女性向游戏的玩家,发布了一张解包后获得的男主疑似生日卡,这张卡先引起了该男主真爱粉不满「提前泄露机密」的维权抗议,后又因为卡面未打磨好、质量不达玩家预期,导致大量玩家不满情绪激化,最后引发了对该玩家和解包者的激烈声讨。

其实在更早的时候就有玩家呼吁不要解包、不要发出来,但后来卡面泄露的事情还是发生了

从前面两个例子中可以看出,无论任何人手握解包后获得的机密内容,哪怕没有那个心思,也很容易在玩家群体当中引发话题、制造对立、掀起舆论浪潮甚至是骂战,让游戏环境越发乌烟瘴气。

进一步看,舅舅党的泛滥和猖獗,离不开解包者、泄密者等侵犯游戏知识产权群体的支持,他们给游戏带来的危害更加致命——一旦游戏客户端被成功破解,游戏的核心内容、资源资产、数据信息等,都会暴露无遗,并且会进一步被外挂、盗版商等有心人利用。

一方面,最影响玩家游戏体验的问题是外挂。

利用解包后获取的游戏数据,外挂制作者可以快速制作出各种作弊工具,这些外挂渗透到玩家群体后,对游戏环境会造成不可逆的破坏。尤其在网络游戏中,枪战类对抗游戏历来是外挂的重灾区,曾经Steam上的某战术竞技类爆款、最近热门的搜打撤品类代表作,都是被外挂祸害得不轻。

另外更重要的一方面是,盗版、私服等严重损害游戏知识产权的问题。

私服问题从端游开始到现在屡禁不止,手游时代很多一线项目甚至在上线之前,就会面临被解包、被制成私服的风险。比如某二次元大厂的旗舰产品,在早期进行一测的时候,就有UP主上传了该游戏的demo包,并被售卖到闲鱼上。

盗版问题在游戏行业更加猖獗。尤其在小游戏领域,从游戏素材到游戏代码,它身上几乎没有什么是不能拆开来放到网上售卖的东西,这其实严重侵害了原游戏的知识产权。

作为一种复杂的数字内容产品,游戏中的源代码、美术素材、音乐、剧情设计、玩法机制,乃至尚未公开的开发计划和营销策略,均属于知识产权的保护范畴。而游戏中未被公开的内容,往往还属于游戏公司的商业秘密,同样受到法律的保护。

因此解包,以及解包后衍生出来的舅舅党、外挂制作者、资源贩卖者等群体,未经授权就将游戏的知识产权内容泄露、传播,甚至以此盈利,已经可以构成侵犯游戏知识产权罪。如今,这类案例也越来越受游戏厂商的重视。

今年2月起,就有多家游戏公司对游戏解包行为进行追责,报警处理。前两天,《和平精英》的小胖解说泄密案,也得到了判决

尽管游戏厂商抓得紧,但现实情况中,解包者侵害游戏知识产权的行为依旧屡禁不止,原因也很明显:

其一,解包的技术难度并不高,海量的玩家群体内,总会有一部分技术不错的人群,忍不住把游戏拆开来看看,因此在源头上杜绝解包行为是几乎不可行的;

其二,在游戏被解包、被泄密,甚至被侵犯知识产权、被针对性地制作外挂后,要通过法律手段来维护游戏合法权益的成本太高,周期也太长,不能形成立竿见影的遏制效果

其三,乐于为解包行为冲锋的泄密者 (如舅舅党),在当今鱼龙混杂的大环境中很容易出现, 玩家的好奇心和需求惯性,也会让他们对泄密者具备较高的容忍度,为其提供更多的生存空间

03

三板斧:

预防、监督和惩戒

针对以上的问题,游戏厂商们普遍都在寻求对策。《和平精英》作为圈内的头部产品,它的一系列应对策略,或许能为我们提供一个值得分析的范本。

首先,在技术层面,《和平精英》给游戏套上了一层金钟罩。他们不断升级HIT安全系统,给客户端加固防线,增加被非法解包的难度,从源头堵住泄密可能。

在上个月的发布会上,官方公布了六大模块革新计划,表明他们对游戏稳定性及玩家体验的重视,而技术投入正是这份重视的直接体现。

具体来说,在内部,通过技术系统支撑,他们对研发、测试、运营等不同团队成员的数据访问权限进行划分,确保核心代码、未上线素材、敏感数据只能由特定人员在特定环境下访问。

而在外部,他们则对游戏内的美术素材、音效、地图数据等资源文件进行了加密处理,采用动态加载或按需下载的方式,避免所有资源一次性暴露在客户端中,并同时加密客户端与服务器之间的所有数据传输,防止数据在传输过程中被截获或篡改。

此外,他们还利用HIT安全系统,在游戏运行过程中实时监控客户端,检测其是否存在异常的文件篡改、内存修改、外挂程序注入等行为,并配合巡查员系统等措施,构建了一套多层次、全方位的反作弊体系。

作弊者头顶会冒出烟雾

图源B站@猜恋-猎鹰巡查

其次,《和平精英》将玩家的力量也纳入了防御体系,设立专项基金鼓励玩家举报。通过这种机制,使得官方能更快、更及时地发现侵权行为。

想象一下,当每一位玩家都成了游戏的监督者,那些不法分子的侵权成本自然水涨船高。这种做法,不仅能让游戏环境更清朗,还能在玩家群体中撒下尊重知识产权的种子,其效果往往比单纯的说教更为显著。

最后,当然少不了法律上的维权。

正如前文小胖解说一案所示,《和平精英》官方在维权这件事上,态度可谓坚决且持久。这不单是为了赢一场官司,还能敲山震虎,给那些试图涉足灰色产业链的群体一个警告。

此外在公告中,官方也明确表示,对于其他侵犯其知识产权的案件,同样已经启动了司法程序。这表明,《和平精英》在法律维权方面或许已经做好了打持久战的准备。

从更深层次的角度来看,知识产权对于游戏产品而言,堪称其命脉所在。

它不仅仅是游戏的源代码、美术资产,还是承载品牌价值、维系玩家社群,以及实现游戏长青运营的关键。一旦知识产权受到侵犯,游戏的市场竞争力乃至生命力都将面临挑战。

维护知识产权不光靠简单地堵和打,更要思考如何以玩家喜闻乐见的方式,向他们普及知识产权的重要性除了此次案件中所展现的法律维权手段外,我们或许还可以期待游戏厂商们在玩家引导方面进行更多探索。

例如,官方或许可以通过游戏内的互动设计,让玩家在体验中感知原创的价值和不易;在特定的线上活动中,邀请法律专家以案例分享的形式科普知识产权;

官方甚至可以构建一套「知识产权荣誉体系」,除了现金、游戏内货币奖励外,还可以为积极举报侵权行为并核实的玩家颁发专属的游戏内勋章、称号、头像框等虚拟奖励,鼓励玩家在举报侵权的同时,更深入地理解并参与到知识产权的维护中来。

毕竟,维护一个公平、健康的游戏环境,需要厂商的投入与决心,也需要每一位玩家对规则的理解与遵守。

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