大家好我是指尖,提到万金油射手,我想大部分玩家脑子里第一个想到的就是狄仁杰吧,这个英雄却是横贯了整个王者史,在很多个版本中都是可以优选的英雄,因为他的阵容适配性是非常高的。
输出环境好,队伍需要输出,那就末世法球流走起,生存环境不好,那就用速成的法球流,自身有净化有控制,能打先手也能打反手,除了没位移之外真的非常全面。
不过下赛季法球的机制革新,对于狄仁杰来说可不是什么好事,本文就来聊聊狄仁杰下版本的出装出路到底在哪。
上图是5月29日的调整,法球机制整合之后,狄仁杰的12技能也将遵从新的规则,单次技能只能触发一次法球效果,也就是说,如果只用技能触发法球,如闪电匕首,你需要按三次才行,但是像之前,红蓝牌可以分别触发50%和25%的法球伤害,如果贴脸释放,瞬间可以打出多倍的法球效果。
重点在于,闪电匕首不是 以普攻行为触发,所以闪电链可以轻松打出来多次。
调整之后法球的效果保留,但触发频率远不如调整之前,但可以暴击也算是一次补偿,至于精准系数,目前王者峡谷拥有精准的物理装备就只有逐日之弓和日渊了。
那么末世是否还适配呢?
虽说末世现在也只能触发一次,但自身增加了500的生命值以及10%的吸血,对于射手而言,生存和续航两个重要的属性都得到了加强,所以狄仁杰还是要出的,但后续的出装,或许要全面放弃法球流的玩法,因为闪电匕首已经没有那么适配了。
新版本出装建议用这套,很眼熟吧,就是以前狄仁杰的攻速暴击流出装,比以前来说,12技能的末世伤害降低,但低血量依然稳定,生存能力得到了提升,续航大幅提升,不需要再用泣血之刃来撑续航,同时最后依然有防具保命的格子,可以是不祥征兆,也可以是贤者的庇护。
12技能令牌可暴击和吸血,会不会太强了?
其实和马可波罗一样,为了限制其暴击收益,所以削弱了原本就不高的AD加成。
这是6月6日的调整内容,可以看到,技能本身和令牌的伤害加成都调整到了20%这么一个个较低的点,本质上就是为了平衡丢失的法球伤害,但实际上这个暴击伤害的加成并不会很高,我个人的直观感受是要比法球的丢失伤害更高的,毕竟算是补偿。
数据计算了一下,根据体验服中的这套出装来计算,物攻665,额外物攻294,1技能的伤害变化如下:
调整前:物理伤害399.6,附加法术伤害266.4,总伤害666
调整后:物理伤害373,附加法术伤害238.8,总伤害611.8
所以1技能可暴击可吸血的代价,就是伤害的降低,不过也还好,降低的幅度不大,这点伤害是会被暴击率所抵消,并加强的。
不过小王也知道,法球的革新对于狄仁杰来说挺伤的,所以在技能可以暴击的前提,还增加了1技能的释放手感,攻速越快,1技能释放速度也越快,手感比正式服可好了太多。
吸血方面,因为是技能型普攻,所以走的并不是普攻的单体吸血逻辑,命中的目标越多,吸血量也就越大,所以在团战对拼的时候,千万别小看他的续航效果。
总结:失去了法球流的玩法,但强化了攻速暴击流的强度,这个调整可以说让他的出装几乎被固定,面对到苛刻的生存条件时无法再用法球流快速过渡,但狄仁杰现在却更像是个射手了,输出能力有了极大的提升。
那么你觉得新版狄仁杰是加强还是削弱呢?