在许多玩家的惯性思维里,同赛道竞品之间的竞争,往往涉及到各种凶险的明争暗斗:今天你买点小黑稿暗戳戳玩抹黑,明天我就上演一条反转剧情来个倒扣黑锅。但他们似乎忘了一件事:要是大家天天都在忙着打小报告,那游戏还能不能好好做了?
真正的竞争,理应是顺应行业现状、各显神通的正向竞争。就拿SLG赛道的老大哥《率土之滨》来说吧,他们最近就举办了一个开荒节,将全部一亿预算都放在给玩家发福利上,一点对友商的歪心思都没动。
而且他们这次发福利的方式也挺简单直接的:在活动期间,玩家只要在指定服务器注册角色,就能参与7000万虎符的全服瓜分;第一次攻占5级以上地块,有机会触发最高9999虎符的“隐藏彩蛋”;赛季结算时进入服务器榜单的玩家,还能拿到金钞和稀有周边奖励。
此外,登录游戏完成任务的玩家还能参与抽奖,最低获得50虎符,最高可获得6480虎符的极品奖励。官方直播间更是准备了2000万虎符的红包雨和24位锦鲤名额。
这时你可能就要问了:谁能真掏一亿给玩家送福利啊,实物和宣传一不一样啊?那请看这个VCR:
画面里,主播正专注地在新区开荒,结果世界频道突然跳出一条彩蛋信息,原来真的有人在“挖地”的时候捡到了能暴击9999虎符的福袋。他对着镜头直叹气:“怎么我就没这运气啊?”这条视频至今还在热搜上挂着,感兴趣的小伙伴搜搜就能看见了。
当然,这并不是《率土之滨》今年搞的第一个大动作了。早在年初,他们就推出了“抽卡不花钱”的青春服。在这里,玩家只需要用日常做任务、跑活动攒的铜币,就能直接下以前氪金才能下的卡池,且每次必出五星,抽满100次还能获得保底自选。
宝物、文臣、天气灾害等复杂系统被一扫而空,武将默认觉醒、兵种全解锁,连战法都变成了免费,且所有品质的抽取概率都完全相同。这套“组合拳”打下来,青春服几乎成了“免费服”。玩家不用再为数值焦虑,专注策略本身成了最大的乐趣。
率土青春服这种“做减法”的思路,反而吸引了大量新鲜血液——数据显示,青春服上线后,《率土之滨》iOS下载量同比2023年增长100%,18-30岁用户占比超过60%。就连不少行业大佬也纷纷选择站台,鼓励新人玩家先来青春服体验,反正试错成本等于没有,想玩就玩。
在如今的内卷时代,只有门槛低、免费玩、还送成吨福利,才有可能走的更远更长久。就凭这一点,足以说明《率土之滨》为何能在运营十年后的今天依然获得玩家的认可。
不知那些真的在暗地里打小广告的友商,是否真的愿意把这些预算拿来给玩家送福利呢?