绯流琥蝎上架四个月热度就一般,下架后更是无人讨论,而且这个忍者还是经历了两次的调整,段位赛中似乎还是查无此人,老牌策划千代的评价也在慢慢下滑。
因为忍者的强度不行,出场率低,最后还是要怪到策划头上,认为策划设计的不合理或者是强度把控不行。
本来以为绯流琥蝎的第二次改动是纯加强,但策划千代还是希望能够在一些方面限制一下,不希望太放飞自我,所以,切换形态加了CD,还降低了绯流琥一技能的判定高度。
其实绯流琥蝎这个忍者的强度就算没有主流的T0,肯定也是有准T0或者是T1顶的位置。
之前小豪刚更新的强度表中,也是把这个放到了准T0中,只不过在加强之前,绯流琥蝎就是这个梯度,加强后没有提升。
所以,从职业选手眼中看这个忍者,他的上限并没有太大的变化,而下限也似乎没有提高,这就导致大部分玩家也都不愿意用这个忍者。
目前这个忍者主要的打法就是利用蝎本体的一技能来错Y轴起手,或者是对面替身后快速一技能保护自己。想要快速拉伤害,就是绯流琥状态长按一技能加奥义蹭豆,手里有二技能还可以接到。
上次的改动让绯流琥切换蝎的时候无敌时间变多,而且还有短暂的移速爆发,偶尔是可以反手躲避攻击,但如果失败的话就送了一个先手。
本来傀儡忍者就存在一定的门槛,如果你强度不够高,就肯定不会有太多人去耗费时间练习。
而且绯流琥蝎的设定有点反过来了,你一直在用本体保护绯流琥的耐久度,而不是说绯流琥给了蝎安全感。
策划可能也是意识到了这个问题,这才在第二次改动中降低了绯流琥受到的伤害,但好像还是没有改变一直用蝎本体保留绯流琥耐久度的现状,你还是怕绯流琥状态被对方拿到先手,一个回合可能又没了。
对于一些擅长傀儡忍者的玩家可能会说蝎本体才有更高的上限,但你要知道游戏内大部分玩家估计还是喜欢绯流琥的简单粗暴,奥义又能接。
总的来说,两次改动后的绯流琥蝎依然是属于冷门绝活专属忍者,这也是为什么他完全没有讨论度,强度不算特别高,用的人又不多,慢慢也会被遗忘了。
不过,当你在段位赛中碰到绯流琥蝎这个忍者,也不要太大意,除了少数练习这个忍者的玩家很容易白给,其他的估计就是精通这个忍者的玩家,蝎本体的一技能会让你不好近身也克制一些体术忍者。
我自己用绯流琥蝎一直是有一种不太稳定的感觉,可能也是熟练度不够的原因,导致一些切换形态衔接方面出现失误。
绯流琥形态比较笨重,普攻和一技能就会有明显的前摇和后摇,蝎本体会稍微丝滑一些,但会更吃熟练度。
在现如今这个环境下,估计不会有太多人去花时间练习绯流琥蝎,费半天劲不如一个灌伤忍者打一套。