近日,游戏界传奇人物Gabe Newell(人称“G胖”)在接受采访时表示,他离开微软并创立Valve的很大一部分原因,是不认同微软当时的游戏设计理念。Newell认为微软当时在游戏领域的观念与时代脱节,他希望通过自己的努力证明给微软看,他们错了。
Newell主张“设备无关图形技术”将重塑PC应用生态,但遭到了集体否定。他回忆说:“所有人都坚持认为,让开发者自行调用显卡加速才是唯一解。”更糟糕的是,整个PC产业因担心Windows性能损耗,竟主动阉割硬件潜力,这彻底激怒了Newell。
尤其是当时的id Software靠着《毁灭战士》超越了微软,在DOS上玩《毁灭战士》的人数甚至比使用Windows的还要多,这让Newell看到了全新的可能性。Newell决定离开微软创立Valve,并以全新的商业模式经营公司,他将自己的热爱转化为动力,打造出《半衰期》这款经典作品。