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哦豁!又发现一枚低调的国人大佬!
自2019年入职育碧至今6年7个月,时任资深概念设计师
参与《刺客信条》《碧海黑帆》等经典游戏的制作
在今年上线的《刺客信条:影》中有出色的贡献
参与了包括早期探索、环境设计、关卡设计、
氛围图、角色概念等等的大量制作 👇👇
Sina Hayati
中国 | 概念设计师
sina_hayati.artstation.com
来自中国成都的概念设计师,现任职育碧资深概念设计师,入职育碧六年间参与了《刺客信条》《碧海黑帆》等公开项目。曾在Share Creators任职,参与《暗黑破坏神:不朽》的美术制作。还曾获A站挑战赛【Wild West】关键帧赛道的第一名,以细致入微的游戏场景设计和恢弘大气的画面著称。今天主要带来其在育碧期间的多个项目制作:
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育碧《刺客信条:影》相关设计
Sina Hayati的作品风格与许多3A游戏的场景设计理念高度契合,他的绘画技巧尤其适合构建开放世界的环境,能够通过细腻的笔触展现不同文化的建筑、自然景观和战斗场景。
他对场景的精细刻画和独特的光影运用让人印象深刻,擅长利用微妙的明暗对比和写实的色彩搭配,营造出紧张而宏大的氛围,使画面充满史诗感。
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育碧《碧海黑帆》相关设计
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育碧《刺客信条:英灵殿》相关设计
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个人作品
今天的分享就到这啦~ 有需要本文配图的朋友,可通过下面微信获得图集(已加小辣椒的请勿再加新号):
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