独立游戏《空洞骑士:丝之歌》在没有任何营销的情况下,凭一己之力,于9月4 日发售当天,一度让Steam服务器瘫痪,不少玩家折腾了一个多小时都没买上。随即在接下来的二十多天,吐槽游戏难度的声音又如海浪一般翻涌不断。直到今天,“这网红游戏玩一天像上了十年班”的词条彻底走上了百度热搜榜,引起业内外人士的广泛关注。
《空洞骑士:丝之歌》由Team Cherry开发,玩家将在游戏里面的诅咒王国展开冒险之旅,期间将历经探索、战斗与生存的考验。看似普通的游戏介绍,实则里面蕴藏着超高的游戏难度。有玩家甚至崩溃地说:“跳了2个小时才跳上去,结果被BOSS秒掉,又要跳2个小时……”这其中的滋味,非局中人不能深刻体会。
而且,丝之歌的小怪不像一般游戏那般“身娇体弱易推倒”,就算是路边偶遇的小怪,也能凭借灵活的走位,风骚的技能,让进入游戏的玩家疲于应对。更离谱的是血量,角色才五格血,被小怪一击就没了2格,这种“一刀破伤风,两刀见祖宗”的设定,足以让一些新手玩家瞬间崩溃。
哪怕是玩过前作的老玩家,在面对BOSS时,也忍不住发视频吐槽。残暴兽蝇是吐槽最多的BOSS之一,这主要体现在BOSS伤害与玩家血量的比例失衡、小怪召唤机制以及闪避空间等方面。那它被吐槽到什么程度?基本上一个吐槽视频过百万播放,还有数千条评论,真的是泼天的流量。
更让人绝望的是,击杀BOSS之后,你甚至没有获得装备、金币等常规可见的奖励,所能获得的唯有顺利通关的成就感,可这个也改变不了下一关的反复跑图—反复遇怪—反复挑战的宿命循环。
其实,官方也有注意到玩家们的声音,也直接承认,丝之歌确实比前作复杂困难,但也重申了,游戏的设计目的是为了给玩家提供选择。也就是说,玩家可以围绕主线一直推进到结局,也可以不断偏离主线,去触发游戏的隐藏内容及其他可能性。
那么最后问一个问题,你会去挑战这个游戏吗?